雖然整體法強(qiáng)加成比上個(gè)版本少了許多,但是和深淵一般,增加了百分之10的冷卻縮減,小件的改動(dòng)使得裝備合成有了更加明確的方向,是應(yīng)該優(yōu)先減少冷 卻呢,還是增強(qiáng)自身防御呢,中亞對(duì)于近戰(zhàn)法師是必不可少的裝備,AP石頭人釋放完技能之后毫無(wú)戰(zhàn)斗力可言,為了榮耀,為了保命,為了后續(xù)的輸出,前3大件 里面最好有中亞。
海克斯科技原型腰帶—01
便宜的價(jià)格,不錯(cuò)的屬性收益,你甚至可以把他當(dāng)作首選大件進(jìn)行合成,就說(shuō)左輪槍?zhuān)谀?J的時(shí)候左輪槍基本就已經(jīng)做出來(lái)了,平A所觸發(fā)的傷害,相當(dāng)于你能多釋放一個(gè)技能,提升了你6級(jí)時(shí)的爆發(fā),畢竟你只有大招才能突進(jìn),能撞到人就能觸發(fā)裝備特效,要知道石頭人在6J時(shí)的爆發(fā)并不是一個(gè)脆皮所能夠承受的。
最后的效果還是提供CD,和60的基礎(chǔ)法強(qiáng)與300 生命值,注意一下被動(dòng),聯(lián)盟唯一一個(gè)帶位移技能的裝備,同時(shí)附帶AOE傷害,只要你大招命中敵人之后,打出裝備傷害也不是問(wèn)題,當(dāng)然還可以為你大招增加距離與命中率,至于詳細(xì)的就不多解釋了,聰明人一看就懂!
基礎(chǔ)傷害對(duì)比
對(duì)比不算上抗性減傷與法強(qiáng)加成,只是基礎(chǔ)傷害(石頭要論AP加成和妖姬差不了多少)。
就拿聯(lián)盟爆發(fā)數(shù)一數(shù)二的妖姬來(lái)說(shuō)。
通常妖姬對(duì)線是主點(diǎn)W技能的,咱就讓她主點(diǎn)Q,傷害最大化。
3級(jí)+1級(jí)+1級(jí)+1級(jí)
=105*4(Q技能加被動(dòng),大招加被動(dòng))+85+40*2(E技能鎖鏈)=585
接下來(lái)是石頭6J的基礎(chǔ)技能傷害。
3級(jí)+1級(jí)+1級(jí)+1級(jí)
=170+80*2(大招擊飛敵人后至少你能夠A出兩下普工特效)+60+200=590
謎底揭曉了,6級(jí)的妖姬哪個(gè)脆皮秒不掉,當(dāng)然比妖姬傷害更高的石頭人也一樣,況且石頭人還有可怕的團(tuán)控。
熱門(mén)的英雄們
脆皮疙瘩一地都是,韓服勝率最高的雙C位置基本都是脆皮,沒(méi)位移,這兩點(diǎn)屬性一模一樣有木有!
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