3.星媽。樓下有幾個人在討論星媽的,其實我覺得星媽打婕拉只要夠猥瑣,還是能抗壓的,我并不覺得星媽打婕拉會很劣勢。反正星媽打誰都差不多
有幾個對手是被你高估的:
女 坦,錘石,泰坦。可能大家會以為婕拉打這幾個輔助線上不好打,其實大錯特錯,別忘了,婕拉的種子是隨機刷新在婕拉身邊的,這幾個輔助要想殺婕拉是需要踏入 婕拉的荊棘花園的,在婕拉被他們先手的情況下,反手給個e,然后qww召喚植物大軍,一般來說死的都是這些不長眼的家伙。不過后期的話,婕拉被控住就是一 套死,這個沒辦法,脆皮輔助高風險,高回報。
視野入侵兇
首先大家需要知道的,婕拉的w生成的種子是有小范圍的視野的,現(xiàn)在持續(xù)1分鐘!可以當一個小眼用。而被動召喚的種子不具備此功能。
其次,婕拉的植物也是具有視野的,而且范圍很大,持續(xù)時間隨法強和等級上升而上升,但也就5秒上下,你就記5秒好了。
婕拉的視野優(yōu)勢就是靠這兩點來一步步建立的。
我們都知道越高端的局對視野的掌控越依賴,而輔助是團隊掌控視野最重要的人員。所以輔助大大們經(jīng)常冒著巨大的風險,勇闖召喚師峽谷,那里有著能夠飛天的螳螂,吃人的鯰魚,來自荒漠還不會渴死的鱷魚,長滿了珊瑚的熔巖,探險者九死一生。等等,好像畫風不太對 上
面那些都不重要。我的意思就是說,做視野其實是一件十分危險的事情,越高端的局越是這樣,像我們這個路人玩家也很少有隊友陪你一起做視野的情況,大家都忙
著去吃兵線刷野怪,所以婕拉自帶的這個開視野的功能非常的coooooooool,能夠顯著降低婕拉去做視野時被陰的概率。
而且在真眼爭奪方面,婕拉可以依靠召喚的植物來隔開敵方的人,從而很舒服的拆掉地方的真眼。
輸出大爆炸
前面有提到,現(xiàn)在的婕拉玩法是以植物為核心,植物是由種子生的,而種子除了w自帶的兩個以外就是由被動生成,后期8秒鐘生一顆種子的速度還是非?斓,所以玩婕拉,打團的時候,最好能夠多拖一會時間,雙方僵持的時間越長,那么種子就越多,婕拉的戰(zhàn)斗力也就越強。
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