今天國服更新了6.10版本,有很多英雄以及裝備得到了加強(qiáng)。今天小編就里面的某些關(guān)鍵的改動,來分析一下6.10新版本中野區(qū)的改動,以及由此誕生出來的一些強(qiáng)大的英雄。
打野英雄可謂是一局游戲中的核心英雄了,他們絕對掌控著游戲的節(jié)奏。在打排位的時候你一定會發(fā)現(xiàn),自己一路打得好好的,莫名其妙其他路就炸完了?除非是演 員,不然就1V1很少出現(xiàn)絕對性碾壓,而導(dǎo)致這種結(jié)果的“罪魁禍?zhǔn)住本褪谴蛞傲恕D承⿵?qiáng)勢的打野利用出色的gank能力不斷對線上英雄造成壓力,甚至“只 要敢壓線就必死”。真正想要上分的玩家,都會選擇一些打野英雄,打出完美的節(jié)奏帶動全隊。而這最基礎(chǔ)的一個問題,就是跟著版本選擇。
現(xiàn)版本新一波野區(qū)霸主
S6這個時代野區(qū)可謂是風(fēng)云莫測,一會兒男槍稱霸野區(qū)勝率第一,一會兒劍圣崛起爆炸傷害。到了6.9隨著打野裝備的大幅改動,再加上6.10版本改動的推波助瀾,誕生了新一波野區(qū)霸主。
op.gg勝率榜單
要說強(qiáng)力的打野英雄,我們先看看在6.10版本中發(fā)生了什么。
打野英雄改動
綜合下來看,這三位英雄現(xiàn)在的共性都是既能擁有一定的AP收益,那么很多小伙伴們一定會問,他們明明是AD輸出,要這么點微乎其微的法強(qiáng)有什么用呢?為了羊刀。我們不要把這個屬性單獨拎出來,還要和另外一件裝備結(jié)合在一起分析。
裝備改動
血刃提供的攻擊速度提升,并且造成的傷害也提升了。我們不要把目光僅僅放在這件裝備的屬性上,聯(lián)系上面說的英雄才能發(fā)現(xiàn)它的強(qiáng)力之處。
裝備的契合程度
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出血刃的目的:
這件裝備的最主要意義是對于一些AD半肉型打野,比如說前面提到的龍女,劍圣以及夢魘,他們本身只能靠近戰(zhàn)平A輸出傷害,因此他們需要有一件輸出裝后立刻 撐起自己的生命值,血刃能提供高額的攻擊速度,能夠?qū)⑺麄兊钠紸傷害輸出周期縮短,并且利用特效屬性每一擊都對敵人造成高額物理傷害。這件裝備的特殊點就 在于他沒有提供很多很多的攻擊力,僅僅憑借被動以及攻速加成就能提供大量傷害,最主要是這造成的是最大生命的百分比傷害,不僅僅能快速擊殺脆皮后排,還能 對一些坦克前排造成致命的傷害,造成一種“他出了這么多防御裝傷害肯定不高”的錯覺,結(jié)果等近身后兩下平A傷害直接懵逼,這也就是相比于戰(zhàn)士這件打野刀, 血刃的特殊意義?偨Y(jié)下來就是為了讓一些英雄留空格子出坦克裝,并且利用這一件裝備就能造成非常高的輸出。
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