普通路人局以及上分,我比較推薦之后補出死亡之舞,畢竟女槍是一個技能型adc,首先,這件裝備的合成十分平滑,吸血鬼節(jié)杖,十字鎬,考爾菲得的戰(zhàn)錘都是性價比不錯的小件,不管是順風(fēng)還是逆風(fēng)這件裝備的合成條件都較為合理。
其次,具有高額的AD加成以及不錯的減CD,這對于所有的物理英雄來說都是很好的屬性。
最后,便是這兩個絕無僅有的被動,第一個被動可以理解為15%物理生命偷取,但是它能夠用一切物理傷害來觸發(fā),群體物理傷害得到的回復(fù)效果減弱。第 二個被動,防止自身被秒,防御爆發(fā)對手十分不錯的被動。死亡之舞不僅有高額的AD,10%的減CD對于技能型AD來說也具有不錯的效果,女槍本身的技能 AD傷害極高,將更有效的觸發(fā)死亡之舞的回復(fù)效果。
優(yōu)勢:
利用Q和速度優(yōu)勢壓人,在草叢里讀大招往往起意想不到的效果。跑的快追的快,大招范圍廣傷害高。
劣勢:
命比紙薄,被擊中就失去被動移速加成喪失靈活。
以上是國服第一女槍的符文。筆者個人意見是由于ADC女槍是一個對攻擊力需求很高的英雄,高攻擊可以提高線上消耗的能力,因此紅色和兩個大精華選擇攻擊力。
一套通用的女槍天賦。兇猛系賞金獵人和恃強凌弱這兩個天賦對于女槍的收益都很高,但是出于后期考慮,推薦賞金獵人,畢竟女槍在后期是一個比較容易打出收割的英雄。
在基石天賦方面選擇戰(zhàn)爭熱誠可以最大化女槍的輸出傷害。詭詐系中,點出危險游戲可以增強女槍團戰(zhàn)中的生存能力,性價比很高。
前期裝
多蘭仍舊是最適合的出門裝,萃取為第二件。而與之相對的萃取,雖然可以獲得350的額外經(jīng)濟,但是沒有絲毫的血量加成,而每攻擊回復(fù)3點HP,對于 同樣作用于生命偷取的被動厄運的眷顧,很快就會弱于3%生命偷取,而80點生命值對于很少點出防御天賦的射手來說,幾乎是具有決定性的。以上裝備好對線, 好發(fā)育,更好的打錢出核心裝備。
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