除此以外,神威的另一個問題是單一脫離技無敵無我施放后的破綻極其容易被對方抓住。為了解決這一問題,后續(xù)版本中無敵無我狀態(tài)下使用特定技能打擊敵人將能夠延長霸體的持續(xù)時間,有技巧的開出無敵無我將會使得神威被擊窗口大幅縮短。
真武
真武預判反打,以慢制快,具有非常獨特戰(zhàn)斗方式。而現(xiàn)在真武數(shù)據(jù)不佳的主要原因在于輔助脫離手段無跡二段的獲取難度較高,以及真武本身屬性加成 與實際打法脫節(jié),生存成長較低。在后續(xù)改動中,這兩方面的缺陷都將得到改善,在五維主屬性方面,能得到更多承受方面的收益。而技能相關的主要改動為,驅(qū)影 技能受微風扶柳的公共CD影響將獲得降低,使道生后翻滾驅(qū)影的命中率獲得提高,增加真武拿到無跡的幾率。
此外,無跡二段后手將增加額外效果,如果目標敵人浮空,將由影子對目標發(fā)動無跡,同時刷新自身無跡二段的存續(xù)時間。這一改動可以讓真武連續(xù)對敵人造成擊飛時,不會因為已經(jīng)拿到無跡二段而浪費寶貴的無跡機會。
除此以外,我們也正在關注真武陽獲取不穩(wěn)定,使用沖盈收益不大的問題,針對這一問題將對真武的門派資源進行梳理重構(gòu),我們正在評估和考慮給真武增加一個全新的技能,使陽的獲取更加穩(wěn)定,并強化沖盈的效果。
唐門
唐門是一個操作深度很深的門派,目前存在的主要問題是高低端唐門的差距巨大,后續(xù)的改動將主要集中于降低一些唐門的操作繁瑣程度,以及適度調(diào)整 一下唐門暴風驟雨一般的戰(zhàn)斗節(jié)奏。后續(xù)版本中的一個重要改動是,自替身發(fā)動后唐門可以在自身消失的短暫時間內(nèi)一定程度的主動調(diào)整閃身的方向。
自替身的這一改動將是一個多種應用情境的增強,將可以使對方無法判斷唐門之后出現(xiàn)的位置,不僅可以讓唐門的脫離或者突進更加可靠與穩(wěn)定,也可以讓戰(zhàn)斗節(jié)奏暫時放緩一些,在快節(jié)奏的攻防中給自己一個思考后續(xù)戰(zhàn)術的短暫緩沖。
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