關(guān)鍵詞含義:
近程:近距離打臉強(qiáng)
中程:中距離作戰(zhàn)強(qiáng)
遠(yuǎn)程:遠(yuǎn)距離狙擊強(qiáng)
前線:能阻止敵人推進(jìn)和近戰(zhàn)
后排:在后方支援戰(zhàn)斗
偷襲:能夠從背后偷襲
移動(dòng):能夠用更多方式穿越地圖,移動(dòng)能力比較強(qiáng)
突破:適合突入敵群,刺穿敵人防線
建造:需要建造設(shè)置時(shí)間才能提高戰(zhàn)斗效率
通行:側(cè)面/背后突破難,善于正面交戰(zhàn)
刺殺:強(qiáng)大的點(diǎn)殺能力,擅長補(bǔ)刀,擊殺重要目標(biāo)
輔助:能讓其他人完成擊殺,但是自己一個(gè)人比較難擊殺別人
推車:在運(yùn)載目標(biāo)上很強(qiáng)
后排騷擾:能夠潛入敵人后排并制造麻煩
克坦:爆發(fā)傷害強(qiáng),能爆發(fā)殺死坦克
AOE:能夠造成高額范圍傷害,創(chuàng)造占點(diǎn)機(jī)會(huì)
單奶:單目標(biāo)治療能力強(qiáng)
群奶:能產(chǎn)生持續(xù)的范圍治療效果或回復(fù)效果(秩序之光)
操作:玩家操作熟練度對(duì)英雄影響非常大
意識(shí):玩家意識(shí)更重要,對(duì)地圖/英雄認(rèn)識(shí)度高
飛彈:武器依賴飛彈/飛行道具造成傷害
瞄準(zhǔn):武器需要好槍法
積累:需要提高的活躍時(shí)間才能產(chǎn)生效果
MT:適合保護(hù)全隊(duì)
指揮:能夠讓單個(gè)英雄在短時(shí)間內(nèi)發(fā)揮更高的實(shí)力
躲避:難以被補(bǔ)刀
反A:讓隊(duì)伍不容易被滅團(tuán)大招擊殺
隊(duì)伍:需要好的團(tuán)隊(duì)才能發(fā)揮
獨(dú)狼:單野也強(qiáng)
強(qiáng)攻:比較特別的一類坦克,相當(dāng)于一個(gè)高耐久的突破DPS
另外這里推薦一個(gè)敵方隊(duì)伍的克制查詢網(wǎng)站:
最中間選擇五個(gè)敵方英雄
然后下面綠色的那排就會(huì)告訴你適合選那些英雄來“針對(duì)”。數(shù)字越大就是越推薦你使用。
紅色的那排是會(huì)被敵方陣容克制的,也是數(shù)字越大被克制越厲害。
這是根據(jù)單個(gè)英雄的“克制關(guān)系”來進(jìn)行簡單計(jì)算的網(wǎng)站,并不能“智能化”的告訴你如何搭配英雄。不過還是能告訴你基本的克制關(guān)系的,希望對(duì)大家有用。
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