對笨重英雄的限制:塔莉埡的技能組合對笨重英雄的限制太大了,短CD的E技能加上W技能的強制位移讓對方的打野蜘蛛在團戰(zhàn)中都很難發(fā)揮,而上單德萊厄斯(我也不知道為什么會選這個...大概是賽區(qū)特色吧)甚至連進場的機會都很少。
當然我們不能光看塔莉埡的優(yōu)點,一場比賽也能曝出塔莉埡很多亟待解決的問題:
對線限制大:“掘石場”效果確實大大的限制了塔莉埡的輸出能力,這讓她少了與對方換血的底氣——對方能通過你的走位就判斷出你想干什么。
清線弱:塔莉埡清線能力在中單法師中很一般,而這場比賽恰巧又是面對清線最強的法師之一維克托,我們能從補兵數(shù)據(jù)上看出明顯的差距。
單獨作戰(zhàn)能力不強:即便全隊整體領先,但塔莉埡的單人作戰(zhàn)能力還是不強,面對對方的中上野ADC都沒有必勝的把握。
總結
簡單的一句話——塔莉埡是一個體系英雄。在目前的眾多試驗中,時光加冰杖的組合都被證實是在路人局中最穩(wěn)妥的出裝,但Goku的塔莉埡卻選擇了 鬼書加深淵,很明顯的看出他是想更快的湊足40%冷卻縮減以保證每波戰(zhàn)斗都能用R技能分割戰(zhàn)場、阻擋退路、截斷支援。配合輪子媽與扇子媽,使得陣容總體的 轉移、突襲速度非?,而大樹作為團隊中最穩(wěn)定的控制,扮演的是一個先手抓單的角色。
可以看出塔莉埡在平常的對局中很難發(fā)揮她的全部能力,但是在合適的體系中,塔莉埡依然能為團隊帶來勝利。
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