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《我的世界》累計(jì)銷量超一億 月玩家數(shù)量超4000萬(wàn)人

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2016-06-04 |  標(biāo)簽: 我的世界  |

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在2014年被微軟全面收購(gòu)之后,《我的世界》(Minecraft)繼續(xù)不斷刷新自己的銷售記錄。


《我的世界》累計(jì)銷量超一億 月玩家數(shù)量超4000萬(wàn)人


根據(jù)微軟方面的統(tǒng)計(jì),單單在2016年,《我的世界》每日的平均銷售數(shù)量就超過(guò)了53000份。而截止到2016年6月2日前,《我的世界》自發(fā)售以來(lái)的累計(jì)銷售數(shù)量則超過(guò)了一億份(具體數(shù)字為106,859,714份)。如果將《我的世界》視為一個(gè)單獨(dú)的國(guó)家,所有購(gòu)買了這款游戲的用戶都算是這個(gè)國(guó)家的公民的話,那么它將成為這個(gè)世界上人口第十二大的國(guó)家。

下面這張信息圖表展示了這款游戲的一些更多詳細(xì)數(shù)據(jù),比如每個(gè)月玩《我的世界》的玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了4000萬(wàn)人,這款游戲在南極洲地區(qū)銷量雖然低,但也有四份賣出,不知道那里的玩家對(duì)于游戲后來(lái)增加的北極熊是不是最感興趣。


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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
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《我的世界》(Minecraft)是瑞典的MojangAB和4JStudios聯(lián)合制作的一款風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,國(guó)內(nèi)由網(wǎng)易代理發(fā)行。游戲以每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家...

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