地圖機(jī)制
進(jìn)攻方在比賽時(shí)間內(nèi)需要不停的將車從出生點(diǎn)門口依次推到A點(diǎn)B點(diǎn)C點(diǎn),其中C點(diǎn)即為終點(diǎn)。如果進(jìn)攻方成功的將車推到C點(diǎn)則表示進(jìn)攻方勝利,反之則防守方勝利。進(jìn)攻方將車每推到一個點(diǎn),比賽時(shí)間即重新刷新一次。進(jìn)攻方推車的速度可以有加成,比如3個英雄同時(shí)推車比1個英雄快很多。防守方可以反推車,但是速度較慢,而且沒有速度加成。另外需要注意的是,當(dāng)車旁邊同時(shí)有進(jìn)攻方與防守方英雄的時(shí)候,車將靜止不動。有時(shí)利用這點(diǎn),到了進(jìn)攻方馬上要勝利的時(shí)候,如果防守方改變整容,選擇肉盾型稍多的陣容,在C點(diǎn)處打陣地戰(zhàn),可以通過時(shí)間的消耗,得到最終比賽的勝利。比賽允許的話,想象下,防守方6個萊因哈特(大錘)交替著拿盾牌形成“鐵桶陣”站在車前防守,進(jìn)攻方心理必然各種酸爽,就是推不進(jìn)去!
小貼士:
1.車可以作為移動的屏障,進(jìn)攻方可以利用車子抵擋防守方的攻擊。
2.在游戲時(shí)間結(jié)束之后,如果進(jìn)攻方有一人或一人以上在車子周圍,都會進(jìn)入加時(shí)環(huán)節(jié),此加時(shí)環(huán)節(jié)一直會到車子周圍沒有任何進(jìn)攻方人員5秒之后結(jié)束(進(jìn)攻方失敗)或者車子到達(dá)終點(diǎn)(進(jìn)攻方勝利)。
3.切記:推車圖進(jìn)攻方的主要目標(biāo)是推車,所以活動范圍最好在車子附近,不要因?yàn)橄霘⑷穗x車太遠(yuǎn)導(dǎo)致游戲失敗。
Dorado 多拉多
“多拉多”這張圖是典型的推車圖。分別有ABC三個到達(dá)點(diǎn),其中C點(diǎn)即為終點(diǎn)。
進(jìn)攻方出生在“車的起始位置”后面的房間內(nèi),防守方則出生在C點(diǎn)后面的房間內(nèi)。
當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)后便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅(jiān)持防守目標(biāo)點(diǎn)到時(shí)間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線也很明確。
進(jìn)攻方在出生點(diǎn)附近有三條進(jìn)攻路線可選擇分別是上路的線路1,中路的線路2,下路的線路3。其中線路1需要走地下通道,然后從P3點(diǎn)后面直接走到防守方側(cè)翼。線路2是推車的路線,負(fù)責(zé)推車的英雄必須沿著線路2前進(jìn),推薦肉盾型的萊因哈特(大錘)保護(hù)車以及隊(duì)友,也見過進(jìn)攻方使用托比昂在車上安裝自動炮塔,有時(shí)會有奇效。而線路3則是從防守方右翼進(jìn)攻,喜歡包抄,繞后騷擾等戰(zhàn)術(shù)可以選擇線路3。
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