您的位置:首頁 > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 鬼蟹談魔獸:并不是游戲越難玩家越多

鬼蟹談魔獸:并不是游戲越難玩家越多

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-06-07 09:45:10 | 閱讀:162 |  標(biāo)簽: 魔獸世界wow   | 分享到:

鬼蟹談魔獸:并不是游戲越難玩家越多

        鬼蟹一定是最喜歡魔獸的LOL設(shè)計(jì)師,最近關(guān)于魔獸的推文又多了起來。

  那個(gè),暴雪嘉年華展臺(tái)上的暴雪工作人員,是程序員還是概念設(shè)計(jì)?

  很少的工作室會(huì)只招募概念設(shè)計(jì)師。做設(shè)計(jì),離了鍵盤怎么行。

  我想當(dāng)概念設(shè)計(jì)師啊,你在鍵盤上都干些什么?

  設(shè)計(jì)文檔,腳本,看本子,調(diào)整數(shù)據(jù)文件。寫郵件什么的。

  能細(xì)說下么,腳本是寫啥?

  魔獸和LOL里的很多機(jī)制設(shè)計(jì)都是用腳本寫出來的。

  比如你想提高傷害,或者做傷害加成效果,就在編輯器里寫。

  想要一些特別內(nèi)容(額外傷害,套裝獎(jiǎng)勵(lì),奇葩加成效果),也得用類似LUA的語言寫出來。

  設(shè)計(jì)師不會(huì)每每都跟工程師說一件事應(yīng)該如何。

  除非碰到你自己解決不了的問題,才會(huì)去找工程師。

 

  游戲設(shè)計(jì)界里有一個(gè)流言:游戲難度高會(huì)讓玩家更想玩。我們發(fā)現(xiàn)的是:然并卵。

  流言?也許只是玩家不愿意說呢?沉默的大多數(shù)?經(jīng)典舊世就是一個(gè)例子

  數(shù)據(jù)顯示這就是個(gè)流言;蛘哒f“蘿卜青菜各有所愛”

  那你覺得呢?數(shù)據(jù)反映的一定就是對(duì)的?還是說這個(gè)流言本身也有道理?

  我覺得“難”本身也有自己的受眾。開發(fā)者必須有所取舍。顯然你不能把面向休閑的內(nèi)容也做得很難。

  我很喜歡黑魂,不過這個(gè)游戲的受眾不多,對(duì)我可以,但是很多人都不會(huì)玩。

  玩家會(huì)自覺地追求難度,這是人的心理,完成挑戰(zhàn)后才會(huì)有滿足感

  那你也要能“完成”才行啊。如果只是單純地難,或者你不喜歡這種難度,那玩家就流失了。

  一點(diǎn)難度都沒有那還玩什么游戲。那就是單純的浪費(fèi)生命了吧,還有游戲獎(jiǎng)勵(lì)呢?

  很多簡(jiǎn)單的游戲也很熱門啊。我覺得很好的。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同期限觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)手機(jī)版本!

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)微信公眾號(hào)!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)