老三相中的暴擊屬性對刀妹簡直多余,新三項無疑更加契合刀妹,更多的攻速可以提升W技能的收益,大量的減CD屬性可以幫助刀妹及時放出E技能,極限反 殺,而且黃叉作為老三項的小件之一,不僅價格高達1300,在屬性上的暴擊對刀妹的幫助相當有限,希望在新三項的幫助下,刀妹可以重振雄風,王者歸來。
英雄版本勝率變化:
Q-等離子裂變
減速時間由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
R-生命形態(tài)瓦解射線
基礎(chǔ)傷害由500/725/950降低到450/625/800。
現(xiàn)在R技能也能疊加被動層數(shù),每0.7秒疊加一層,最多三層。
6.9大師大改的版本中,虛空之眼遭到不小的削弱,大招不再疊加被動的BUFF,而且WE小技能的傷害削弱,維克茲在前中期要打出足夠的傷害,需要更加精準的操作,一旦小技能MISS,無法疊滿被動層數(shù),大招的傷害會明顯不足,
雖然6.10版本對被動和大招傷害進行了加強,但是虛空之眼在中單位置上依舊十分尷尬,對此設(shè)計師在6.11版本中對虛空之眼進行了加強,除了提升一 點Q技能的減速效果,大招現(xiàn)在可以疊加被動層數(shù)了,雖然少了一點基礎(chǔ)傷害,但是依舊是對大招的明顯加強,大招可以疊加被動,這無疑會讓虛空之眼的大招可以 輕松打出恐怖的真實傷害。
英雄版本勝率變化:
被動-古神先知
現(xiàn)在在被動統(tǒng)一標注了觸手所造成的傷害。
每當一條觸手對一名敵方英雄造成傷害時,俄洛伊就會回復(fù)她5%的已損失生命值。
Q-觸手猛擊
新被動:所有觸手攻擊造成額外10/15/20/25/30%物理傷害。
W-嚴酷訓誡
技能傷害由15/35/55/75/95(+1.1AD)調(diào)整為[1.0AD加上4/4.5/5/5.5/6%(+2%/100AD)]目標最大生命值的傷害。
E-靈魂試煉
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