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[8.8分]《誅仙手游》評(píng)測(cè):唯美風(fēng)仙俠RPG手游代表作

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2016-06-08 |  標(biāo)簽: 誅仙  |

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《誅仙手游》對(duì)不少IP端游玩家來說就是品牌從PC端移植到了手機(jī)端,但SHIMMER微光國(guó)度認(rèn)為《誅仙手游》并不僅僅是在IP上做文章,同時(shí)也是將端游中的一些空白故事通過手機(jī)端來呈現(xiàn),雖然還是張小凡與碧瑤的故事,但事實(shí)上在我們拋除IP本身已有的內(nèi)容外,同比網(wǎng)易的《天下》、暢游的《天龍八部3D》,《誅仙手游》整體的視覺設(shè)計(jì)要格外突出,或許是因?yàn)橄蓚b這一題材的關(guān)系也本作在品質(zhì)上有了一些頂級(jí)端游的特征,比如較為細(xì)膩的光影特效和類似端游的打擊感,算得上是比較出彩的仙俠題材的RPG手游了。

游戲畫面:9.5分

故事帶入:8.5分

可玩內(nèi)容:8.8分

上手難度:8.6分

其他體驗(yàn):8.6分

整體品質(zhì):8.9分


[8.8分]《誅仙手游》評(píng)測(cè):唯美風(fēng)仙俠RPG手游代表作


很清爽的UI,其實(shí)產(chǎn)品在ICON的設(shè)計(jì)上也很有感

不過從《誅仙手游》首測(cè)來看,其實(shí)也存在一些問題,首先是可玩模式上并沒有開放太多,而前期的副本也只能允許組隊(duì)這種方式進(jìn)入,這對(duì)于喜歡SOLO戰(zhàn)術(shù)的玩家來說有些尷尬,另外,整體的劇情脈絡(luò)過于平淡,可能對(duì)于一些不太注重故事的玩家來說沒有太多的吸引力,但不管從哪個(gè)角度來講,本作還是可圈可點(diǎn)的,值得去嘗試。

畫面體現(xiàn)仙俠世界(微博) 光影效果出彩

對(duì)于開放首測(cè)的《誅仙手游》來講,游戲的整體畫面要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于預(yù)期,而最值得點(diǎn)贊的地方在于游戲的光影效果突出。SHIMMER微光國(guó)度使用的是IOS設(shè)備(IPAD MINI4 128G),開啟全效后游戲較為流暢,并不因?yàn)橛螒驁?chǎng)景需求配置較高而對(duì)機(jī)器本身帶來卡頓現(xiàn)象。

游戲的環(huán)境主要以自然帶為主,植被與人物建模較為細(xì)膩,并沒有《九陰真經(jīng)手游》與《天下手游》這些同類型手游存在的鋸齒與虛化現(xiàn)象。


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主打?qū)憣?shí)版的仙俠手游世界


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水體真實(shí),與現(xiàn)實(shí)無異


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代入感較好的光影視覺

游戲故事整體平平 CGCV表現(xiàn)出眾

《誅仙手游》在給玩家?guī)敫械氖澜缬^描述上使用的是劇情串聯(lián)這種形式,這一點(diǎn)跟這類型的端游其實(shí)相差不大,而主人公依然還是IP端游玩家熟悉的碧瑤與張小凡兩個(gè)人,故事的開始是從玉清殿前張小凡被掌門審訊,帶走碧瑤這個(gè)脈絡(luò)開始。

如果單說據(jù)秦,其實(shí)游戲的整體故事性不是太吸引人,主要因?yàn)镮P的知名度與品牌號(hào)召力是來自端游,對(duì)于很多的新手游用戶來說可能會(huì)有一些無聊的感覺,不過游戲在實(shí)景體驗(yàn)的過程中江湖的描繪倒是惟妙惟肖,部分NPC的發(fā)音還是有電視劇的感覺,CV方面可以說是能夠彌補(bǔ)了世界觀的不足,但希望在下次測(cè)試中可以持續(xù)加強(qiáng)。


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開場(chǎng)CG,這位姐姐對(duì)《誅仙》端游的玩家來說很熟吧?


[8.8分]《誅仙手游》評(píng)測(cè):唯美風(fēng)仙俠RPG手游代表作


看張小凡這表情,估計(jì)你能猜到后面劇情又會(huì)怎么開虐!

另外值得一提的是,《誅仙手游》CG視頻的表現(xiàn)力也給外突出,當(dāng)然這對(duì)于善用視覺素材做營(yíng)銷的完美公司來講這都是比較EASY的。

以任務(wù)為主的進(jìn)度推進(jìn) 功能結(jié)構(gòu)似端游

游戲設(shè)有四大職業(yè),分別為青云、合歡、鬼王、天青。每個(gè)職業(yè)都分為男女雙性,在整體外觀上都比較貼合古風(fēng)造型,創(chuàng)建角色過程中玩家還可以捏人,雖然選項(xiàng)不是太多,不過這已設(shè)定還是蠻討多數(shù)人喜愛。


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創(chuàng)建界面的妹紙職業(yè)

游戲的操作比較簡(jiǎn)單,依然采用大眾的虛擬搖桿+攻擊鍵位這種設(shè)定,整體的UI布局一般,如果能簡(jiǎn)潔一點(diǎn)會(huì)跟好。

由于首測(cè)開放的內(nèi)容不是太多,所以在玩法上主要是做任務(wù)+推本,順便體驗(yàn)一系列的功能系統(tǒng),游戲的升級(jí)比較慢,而且前期的副本要求必須是組隊(duì),所以對(duì)于習(xí)慣個(gè)人升級(jí)的玩家來講只有做任務(wù)才合適,隨著等級(jí)提升,各類副本與功能也會(huì)一系列解鎖,不過大部分系統(tǒng)在前期會(huì)體驗(yàn)到。系統(tǒng)的設(shè)定也是按照端游的結(jié)構(gòu)來,寵物、技能、任務(wù)、御劍等。



[8.8分]《誅仙手游》評(píng)測(cè):唯美風(fēng)仙俠RPG手游代表作


御劍飛什么的是好,就是地圖有點(diǎn)小,還沒飛起來又降落了

而在這些方面,《誅仙手游》走的是也數(shù)值路線,不管寵物還是武器裝備,都需要強(qiáng)化才能提升其屬性,而需要的強(qiáng)化道具大部分還是得充值RMB買元寶來進(jìn)行。而時(shí)裝、御劍的單位元素后期也可能會(huì)成為一個(gè)付費(fèi)的點(diǎn)。

試玩總結(jié):可以嘗試 但整體內(nèi)容還需加強(qiáng)

其實(shí)很多端游IP在改編手游時(shí)在講故事的環(huán)節(jié)上都存在一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為劇情只要復(fù)制就能抓住用戶,很少考慮現(xiàn)在的年輕用戶對(duì)于游戲帶入更重視什么。盡管《誅仙手游》首測(cè)并沒有給予太多的體驗(yàn),不過整體內(nèi)容還算可以,但是首測(cè)反應(yīng)出來的問題也需慎聽玩家意見。


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兩個(gè)姑娘

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比較華麗的落技瞬間

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結(jié)婚~

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誅仙
誅仙
類型:角色扮演
平臺(tái):安卓
發(fā)行:天津亞克互動(dòng)科技有限公司
評(píng)分:
仙俠 冒險(xiǎn)
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