寡婦和平常的打野英雄不一樣,因?yàn)樽陨淼碾[身特性,所以讓這英雄在前期的時候gank就非常的強(qiáng)勢,是全場節(jié)奏帶動最快的一位英雄,所以一位會玩的 寡婦在前期十分鐘左右就可以幫助隊(duì)友建立一定的優(yōu)勢,并且在野區(qū)資源掠奪上也是一點(diǎn)都不虛。但不會玩的寡婦往往沒有利用其自身的優(yōu)勢所在,前期只會刷野,沒有帶動起節(jié)奏,那么中后期就會顯得沒有那么強(qiáng)勢,甚至還會發(fā)揮不出任何作用,接下來小編為大家介紹6.11適合寡婦的新玩法重裝伊芙琳登場。
分析:寡婦在國服內(nèi)的排行雖然沒有特別的高但是這大一部分原因是玩家沒有掌握其玩法,沒有很好的帶動起節(jié)奏,更有的人認(rèn)為其無法很好起到開團(tuán)作用,其實(shí)一些資深的玩家的寡婦是可以很輕松的帶起節(jié)奏,突然的開團(tuán)讓對手措手不及。下面是一位國服寡婦老玩家利用伊芙琳強(qiáng)勢霸占6.11的野區(qū)。
被動技能:暗影迷蹤
在脫離戰(zhàn)斗之后,伊芙琳會進(jìn)入潛行狀態(tài),只會被周圍的敵方英雄或者帶有真實(shí)視野的單位所發(fā)現(xiàn)。在潛行時,她能快速地回復(fù)法力值。
分析:被動技能能讓寡婦很好的去gank帶動節(jié)奏,雖然有一定的指示范圍,如果目標(biāo)進(jìn)入了這個范圍也會看到你的存在,所以你要做到盡可能的接近對方但是不能被他察覺到,同時在潛行的時候能夠快速的回復(fù)法力值這讓伊芙琳前期在野區(qū)有較好的清野能力。
Q技能:憎恨之刺
伊芙琳發(fā)射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成魔法傷害。憎恨之刺會優(yōu)先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標(biāo)。
分析:這是寡婦的主要傷害輸出技能,在技能施放上最好是QA結(jié)合,這樣才可以讓寡婦的傷害輸出最大化。
W技能:暗黑狂暴
主動:伊芙琳移除身上的所有減速效果,并獲得移動速度,持續(xù)3秒。被動:伊芙琳的技能在命中敵方英雄時會減少暗黑狂暴1秒冷卻時間。完成擊殺和助攻會刷新暗黑狂暴的冷卻時間。
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