吸血鬼在改版后并不缺少傷害,冥火之觸的收益不是很高,而又不是特別需要雷霆領(lǐng)主的爆發(fā),而且觸發(fā)雷霆也有些難度,所以吸血鬼可以帶風(fēng)暴騎手來增加移動(dòng)速度,或者是帶風(fēng)語者的祝福增強(qiáng)自身的回血能力。在比賽中大帝就是帶了風(fēng)暴騎手為基石天賦。
具體天賦加點(diǎn)如下:
紅色法穿、黃色成長生命、藍(lán)色成長冷卻縮減、大精華法術(shù)強(qiáng)度,這套符文是一套比較通用的法師符文,也非常適合吸血鬼,其中黃色成長生命可以配合被動(dòng)獲得額外法強(qiáng)。
三速鞋、?怂箍萍佳鼛、沙漏、法穿杖、深淵權(quán)杖、大帽子
在吸血書被移除之后,新出的海克斯科技腰帶成為吸血鬼的核心裝備,裝備的被動(dòng)相當(dāng)于一個(gè)不能穿墻的閃現(xiàn),可以彌補(bǔ)吸血鬼沒有位移技能的劣勢(shì)。在冷卻縮減上,海克斯腰帶、沙漏和深淵權(quán)杖各提供了10%的冷卻縮減,再配合符文的冷卻縮減,可以輕松把冷卻縮減提高到40%。
吸血鬼在對(duì)線上不僅可以打上路,在中單位置上也可以很好的發(fā)育,吸血鬼的對(duì)線能力并不差。在與SAT的這場(chǎng)比賽中,SAT取得夢(mèng)幻開局,一級(jí)就拿到 下路組合的2個(gè)人頭,大帝的中路壓力卻不大,吸血鬼與對(duì)面烏鴉和平發(fā)育,吸血鬼的補(bǔ)刀數(shù)穩(wěn)穩(wěn)的壓制住烏鴉。吸血鬼有W技能可以保命,對(duì)面打野來中路 Gank時(shí)經(jīng)常會(huì)無功而返,可以安穩(wěn)度過發(fā)育期,到了后期吸血鬼就非常強(qiáng)勢(shì)了。
吸血鬼的E技能蓄滿之后傷害非常高,大帝在18分鐘的時(shí)候憑借W的高傷害拿到了第一個(gè)三殺。W技能不僅可以用來保命,還可以減速黏人,大招R增加額 外傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中最好要保證命中多人,也可以將大招給對(duì)面ADC等關(guān)鍵人物。真正讓Newbee逆天改命的一波團(tuán)戰(zhàn)是32分鐘的時(shí)候,SAT帶著大龍 Buff從中路進(jìn)攻,Acorn的艾克先手開團(tuán),大帝繞后切入戰(zhàn)場(chǎng)先秒掉Styz的EZ,隨后又殺死巴德和烏鴉,再次拿到三殺。在隨后的團(tuán)戰(zhàn)中SAT面對(duì) 吸血鬼十分無解,大帝最終將戰(zhàn)績定格在9殺2死13助攻,并且最后一次團(tuán)戰(zhàn)傷害過萬。
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