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守望先鋒設(shè)計(jì)師:考慮削弱黑百合加強(qiáng)D.VA

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-06-13 14:33:07 | 閱讀:113 |  標(biāo)簽: 守望先鋒   | 分享到:

前不久的訪談中Jeff Kaplan提到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在考慮削弱麥克雷以及增強(qiáng)D.VA,當(dāng)然他們還沒(méi)有決定要怎么對(duì)這兩個(gè)英雄進(jìn)行調(diào)整,但是可能被大家忽略的是,Jeff還提到了黑百合,以下是原話。

守望先鋒設(shè)計(jì)師:考慮削弱黑百合加強(qiáng)D.VA

“黑百合正處于我們的調(diào)整計(jì)劃中。我們正在討論。我們有一些內(nèi)部的實(shí)驗(yàn)來(lái)看看是否能夠在保持她的可用性的同時(shí)降低一點(diǎn)她帶來(lái)的挫敗感。目前這些都還只是一些探索,如果有更多的進(jìn)展,我們會(huì)讓大家知道。”

Jeff這番話是在回答官方論壇一位玩家的提問(wèn)說(shuō)出的,該玩家提到黑百合的問(wèn)題有以下幾點(diǎn):

1、狙擊的高傷害;

2、狙殺對(duì)大招的充能太快;

3、大招讓全隊(duì)透視并且不會(huì)通知敵方。

該玩家認(rèn)為,由于這些因素的存在,使得一個(gè)熟練的黑百合在對(duì)戰(zhàn)中能處于一個(gè)統(tǒng)治性的地位。

守望先鋒設(shè)計(jì)師:考慮削弱黑百合加強(qiáng)D.VA

當(dāng)然,對(duì)于目前的大部分新手玩家來(lái)講,黑百合無(wú)論如何都算不上一個(gè)強(qiáng)力英雄,相反會(huì)成為隊(duì)友們的“神坑”一個(gè),但是我們也從熟練玩家的視角看到,黑 百合真的可以擁有極為高效的壓制能力,一槍一個(gè)只是其中之一,真正致命的還在于全隊(duì)開(kāi)透視,作為唯一不會(huì)通知敵方的大招,在對(duì)戰(zhàn)中確實(shí)有很大的優(yōu)勢(shì)。

網(wǎng)友熱評(píng):

吃辣條啦。當(dāng)然需要調(diào)整!屁股再大點(diǎn)就好了!

喵天師:大招要靠近黑百合一定范圍內(nèi)才能聽(tīng)到 不像其他英雄是全場(chǎng)通知的。我玩死神切后的時(shí)候莫名其妙被人發(fā)現(xiàn)然后做掉,看回放才知道有黑百合的大招。這點(diǎn)很不科學(xué),其他可以不改但這個(gè)大招的通知必須是全場(chǎng)的啊

黑夜深處的貓:一出游戲就有人喊著削弱削弱,mgb自己打不過(guò)就去練技術(shù),自己菜還不愿意承認(rèn)非得說(shuō)英雄超模。

你的條哥:黑百合本身的能力并不是特夸張,不合理的是重裝英雄也會(huì)被狙擊一下打爆,這很不合理,護(hù)甲的意義就完全不存在了。直接砍狙擊傷害會(huì)把黑百合砍廢,應(yīng)該修改的是王大錘等高護(hù)甲的英雄對(duì)于狙擊有減傷效果。死神的霰彈也是同理,霰彈實(shí)際上傷害來(lái)自于多彈頭的復(fù)數(shù)傷害,但是霰彈本身并沒(méi)有穿甲彈那樣的效果,由于火藥的動(dòng)能分配給多個(gè)彈頭,導(dǎo)致實(shí)際上的霰彈槍受到裝甲的防護(hù)很大。對(duì)于鋼鐵俠和萊因哈特這樣的鐵甲目標(biāo)來(lái)說(shuō),霰彈的穿透效果比步槍更差。不然一個(gè)滿身鐵甲的輕易被打爆實(shí)在不合理。

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