原本只想給亞服D3買個翅膀,因為自己很少玩射擊類游戲,后來就玩到了100級。起初由于自身準(zhǔn)度不足導(dǎo)致心慌、失眠等癥狀,后來發(fā)現(xiàn)原來路人也都沒那么準(zhǔn)啊,于是轉(zhuǎn)而研究英雄的選擇、克制關(guān)系與地圖契合度等方面,以期帶來優(yōu)勢。雖然現(xiàn)在已經(jīng)有不少人熟練掌握了各種變陣技巧,但依然會遇到大量游戲時間不多的路人堅持選擇被敵方完克的英雄,強行送分,相信大家還是想做得分的選手吧(D.Va1分,壞蛋 0分)。
以下將逐個英雄介紹適用時機,內(nèi)容只針對路人局而言,并不適用于6黑,6黑選手請選擇更具套路的玩法。
突擊型:
麥爹:
幾乎適用于任何地圖的攻守雙方。
民工六連之強不需多言,近身殺手,室內(nèi)主場,轉(zhuǎn)角遇到腳步聲,玩的溜見人殺人,玩的不溜也很難一無是處,于是挨了爸爸一刀。
推車圖防守方使用優(yōu)勢更大,因為你總有繞后的空間,與6黑局的套路vs套路不同,路人局繞后制造機會或是抓落單非常常見,并且麥爹成功率很高。
幾乎沒有任何英雄能完克麥爹。
比較頭疼的是毛妹的盾和源氏的反彈。
源氏:
適用于占點圖堵門A點的繞后偷點(如阿努比斯、工廠),牽扯敵方戰(zhàn)力,為正面進(jìn)攻打開局面。
克制堡壘,亦可用于繞后抓狙。
帶天使或40m外可拆炮臺,近距離單拆炮臺容易被老爺爺毆打,不建議逗留。
不要和小美媽媽剛正面,也不要進(jìn)入攝像頭阿姨的主場,遇到溫斯頓叔叔不宜肉搏。
法雞:
適用于搶點圖地形殺(如燈塔、深井、圣所)。
遠(yuǎn)距離克制炮臺、堡壘,近距離建議配合大錘。
為友方天使提供滯空條件,可酌情替天使擋槍。
非常怕狙,請確保對面無狙、狙不準(zhǔn)或狙被己方狙殺哭再選。
死神:
幾乎適用于任何地圖的攻守雙方。
常用于針對敵方重裝型英雄,尤其是多個的時候。
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