相信各位30朝上的老年組選手跟我一樣,手眼協(xié)調(diào)能力越來越差 ,反應速度下降,準星就是瞄不住頭?墒,可是我不甘心玩大錘玩輔助!我還想像曾經(jīng)那樣大殺四方!怎么辦?咱們現(xiàn)在就來聊一聊突擊英雄里對瞄準和預判要求最低的一個英雄:死神
鑒于公測已經(jīng)蠻久了,相信各位對死神已經(jīng)有了一定的了解,這里不再對基礎(chǔ)技能做過多贅述。此攻略只適用于中低端單排和提供一些思路,具體的高端玩法還請諸位在游戲中慢慢摸索,每個人都有自己對于英雄的理解,我只是把我的理解分享給大家,高玩輕噴。
一些鍵位:SHIFT我改成了右鍵,無它,主要是現(xiàn)在手太慢了,下蹲改成了SHIFT,比CTRL好按一點。普通攻擊改成了F,關(guān)于換彈接V,其實時間是一樣的,感覺快了只是視覺效果,中距離沒什么意義,近身纏斗沒子彈了接個V畢竟多點傷害。
其實玩了這么長時間死神,感覺死神還是略有一些疲軟,對攻,防守還算好用,推車進攻有時真有些無力。
首先明白兩個問題:
你那兩把散彈槍,遠了真沒傷害,不用對著幾十米外的寡婦打個不停,能不能玩好很大程度上看你對地圖的熟悉程度!
死神的攻擊距離決定了他沒法像麥爹,76,法雞那樣提供遠程或者高空火力壓制,一個和尚拉開20米距離也能打的死神叫爸爸
然而轉(zhuǎn)角遇到了,誰叫誰爸爸就不一定了。
綜上,死神一定要對地圖非常熟悉,地圖怎么走,哪里有血包,那里可以傳送,特別是自己的SHIFT,你要清楚你在SHIFT的時候能走多遠的距離
一般是不會有奶保著你的,所以單排的時候,每個血包+你SHIFT的距離就是你最安全的活動半徑,高手請隨便浪。
吃球(對手死后的靈魂)非常重要,1打多的時候經(jīng)常能靠吃球絕地反殺。(小提示 :SHIFT移動速度增加18%,開大可以移動吃血球,DJ給加速開大爽到飛起)
對攻圖也好,占點推車圖也罷,只要不需要你占點打正面,死神更多的是依靠自己近距離的強大殺傷能力和繞后存活能力去騷擾對面后排,造成對方減員,從而讓正面進行多打少。
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