5.蜘蛛傷害最大化的連招是什么?QWERQW,如果你是老蜘蛛的話,我就不敢說話了,但是剛入手蜘蛛的朋友可以去試試。
1.輔助的最終目的就是養(yǎng)肥ADC,在下路讓ADC發(fā)育的舒服,發(fā)育的比對面好,騷擾肯定是必不可少,遇 到對面ADC是那種發(fā)育型的就使勁騷,技能主Q副E,抓住敵人補刀空隙,無限【Q技能】消耗對面下路兩個,當然主要是打對面ADC,到了3J—4J,等技 能都全了,就先手控制消耗,消耗的差不多了【W技能】【Q技能】直接掛上,【E技能】眩暈,ADC跟上輸出,突進撓完,基本ADC基本死,為什么能夠那么 浪?咱還有一個懸空E技能的存在,看準時機釋放,隨隨便便躲掉對面一大波傷害,根本不虛啊!
遇到對面強勢的組合怎么辦?也不虛,就是要猥瑣一點而已,能消耗盡量用Q消耗,反正手也不短,這里就主E副Q,增加控制時間吧!蜘蛛在對線期打反手也是非常強勢的存在,找機會,【E技能】不要先手丟,遇到強勢的組合分分鐘反打你,前期在敵方上前浪的時候,在塔下?在我方兵堆里A你?給個【E技能】教做人,沒這機會?沒關系!前期弱勢的ADC必定在中后期強勢,你安心保護ADC發(fā)育,這肯定不是問題。
2.輔助游走是門藝術啊!無論是下路僵局或者逆風,或者大順風,輔助都可以通過游走去增加其他路的優(yōu)勢,或者賺取外快,而蜘蛛在這一點上能夠做到極致,原因主要是她的控制時間長,技能爆發(fā)極高,我們如果要到各路去游走,首先把下路的視野做好,叫ADC猥瑣一些,可以考慮帶上真眼,或者掃描,主要針對那些敵方英雄沒位移的路線,或者與打野一起去反野,如果你技能丟得準,在你的控制之下一定會有所收獲,但是有一點要記得,如果你的ADC是大嘴啊!金克絲啊!老鼠啊!之類沒有位移的英雄,而且你們下路還給對面打蹦了,千萬別亂跑!你去別路拿個助攻,下路還得送個人頭送個塔外加條小龍。
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