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圖形專業(yè)顯卡和游戲顯卡的區(qū)別

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-06-28 14:14:26 | 閱讀:125 |  標簽: 顯卡   | 分享到:

NV的Quadro開頭顯卡和ATI的 FireGL開頭的顯卡都是專業(yè)繪圖顯卡,價格少則上千,多則幾萬。為什么要用專業(yè)繪圖顯卡呢,用個幾千元的GTX680代替專業(yè)顯卡行嗎?要回答這些問題可以這樣理解:GTX680好比一輛跑車,玩游戲速度很快吧,但用這個跑車去跑運輸拉貨物則不行了,還得貨車才行!再高檔的游戲顯卡也無法取代專業(yè)顯卡的地位。

圖形專業(yè)顯卡和游戲顯卡的區(qū)別

專業(yè)繪圖卡與游戲顯卡主要有以下幾點不同:

1、硬件設(shè)計的側(cè)重不同。

一般來說,游戲卡雖然也可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D游戲,但是更多地專注于游戲中需要的功能,對于在游戲中明顯不會用到的那些功能如線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動態(tài)剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不會在硬件中予以支持的。而專業(yè)圖形卡則要對各種專業(yè)軟件所涉及到的功能在硬件上予以支持。

圖形專業(yè)顯卡和游戲顯卡的區(qū)別

2、專業(yè)圖形顯卡與游戲顯卡在驅(qū)動程序上不同。

對于游戲卡來說,在驅(qū)動程序中只需要對游戲中常用到的部分OpenGL函數(shù)能夠提供很好支持就可以了,而專業(yè)圖形卡由于面向范圍廣泛的專業(yè)應(yīng)用軟件,因此它必須要能夠?qū)λ蠴penGL函數(shù)都予以支持。正是這些原因,在游戲中性能很好的游戲卡在運行專業(yè)軟件時經(jīng)常會出現(xiàn)性能劇烈下降的現(xiàn)象。

圖形專業(yè)顯卡和游戲顯卡的區(qū)別

上圖中,綠色箭頭位置為正確的貼圖,紅色箭頭位置出現(xiàn)了貼圖錯誤,越復(fù)雜的圖形出現(xiàn)錯誤的概率越高。

使用MAYA, 3DS MAX, SOLIDWORKS 等這些軟件的時候,用專業(yè)顯卡打開復(fù)雜的場景進行編輯修改時能以實時的速度提供預(yù)覽,而不必冗長的等待,這是普通游戲顯卡無法做得到的(即便是頂級的GTX 580這些游戲顯卡也難以勝任)。

3、專業(yè)顯卡的驅(qū)動程序不僅對OpenGL的所有函數(shù)進行優(yōu)化,同時,針對各個不同的應(yīng)用程序提供專門優(yōu)化。


采用游戲卡來運行專業(yè)軟件的時候經(jīng)常會出現(xiàn)各種奇怪的兼容性問題,如顯示錯亂(如運行Inventor、Alias等軟件)、性能突然下降(如運行SolidWorks打開多個3D窗口時)以至于死機(如在SolidWorks中編輯復(fù)雜模型時,偶爾會彈出個錯誤信息對話框,結(jié)果畫了半天忘記存盤,白辛苦了,郁悶死。)等等問題。

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