以上都是鋪墊,現(xiàn)在我們開始計算。當(dāng)船長用Q(觸發(fā)耀光107*2)觸發(fā)火藥桶來攻擊一個100護甲的敵人時,傷害計算:
穿透流———Q傷害:(120+322+214+180)=836
敵人減傷:100*(1-40%)-50=10 10/(100+10)*100%=9%
最終傷害: 836-836*(1-9%)=760
暴擊流——暴擊的Q傷害:(120+272*250%+214+180)=1194
未暴擊的Q傷害:(120+272+214+180)=786
敵人減傷:100*(1-40%)-20=30 30/(100+30)*100%=23%
最終傷害:1194-1194*(1-23%)=919 (觸發(fā)暴擊)
786-786*(1-23%)=605 (未觸發(fā)暴擊)
可以看出,穿透流的傷害近乎是真實傷害,而且相比與靠天意觸發(fā)的暴擊,穿透流的傷害更穩(wěn)定!不可否認觸發(fā)暴擊之后的確傷害更高,但是穿透流裝備還有著更為強大的AP防御力,在AP中單橫行的版本中,多一份安全就是多三份輸出。畢竟船長只要不死,就是輸出爆炸的存在!
這是Pawn的中單船長符文:
紅色: 9個護甲穿透
黃色: 9個成長生命值 對陣AD換成護甲
藍色: 6個成長減CD 3個固定魔抗
精華: 3個攻擊力
天賦是12-18-0 ,詭詐系點出精密將護穿進行到底,雷霆配合打爆發(fā)傷害。
下面是pawn的出裝順序:
最后缺傷害可以補一件無盡,缺安全環(huán)境可以補一件守護天使。
其實兩種流派的船長都有強勢之處,關(guān)鍵在于彼此的強勢點不同。玩的好的船長永遠不會在意哪種出裝更強,而是在出了這種流派之后,如何把他發(fā)揮成最強!
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