以上都是鋪墊,現(xiàn)在我們開(kāi)始計(jì)算。當(dāng)船長(zhǎng)用Q(觸發(fā)耀光107*2)觸發(fā)火藥桶來(lái)攻擊一個(gè)100護(hù)甲的敵人時(shí),傷害計(jì)算:
穿透流———Q傷害:(120+322+214+180)=836
敵人減傷:100*(1-40%)-50=10 10/(100+10)*100%=9%
最終傷害: 836-836*(1-9%)=760
暴擊流——暴擊的Q傷害:(120+272*250%+214+180)=1194
未暴擊的Q傷害:(120+272+214+180)=786
敵人減傷:100*(1-40%)-20=30 30/(100+30)*100%=23%
最終傷害:1194-1194*(1-23%)=919 (觸發(fā)暴擊)
786-786*(1-23%)=605 (未觸發(fā)暴擊)
可以看出,穿透流的傷害近乎是真實(shí)傷害,而且相比與靠天意觸發(fā)的暴擊,穿透流的傷害更穩(wěn)定!不可否認(rèn)觸發(fā)暴擊之后的確傷害更高,但是穿透流裝備還有著更為強(qiáng)大的AP防御力,在AP中單橫行的版本中,多一份安全就是多三份輸出。畢竟船長(zhǎng)只要不死,就是輸出爆炸的存在!
這是Pawn的中單船長(zhǎng)符文:
紅色: 9個(gè)護(hù)甲穿透
黃色: 9個(gè)成長(zhǎng)生命值 對(duì)陣AD換成護(hù)甲
藍(lán)色: 6個(gè)成長(zhǎng)減CD 3個(gè)固定魔抗
精華: 3個(gè)攻擊力
天賦是12-18-0 ,詭詐系點(diǎn)出精密將護(hù)穿進(jìn)行到底,雷霆配合打爆發(fā)傷害。
下面是pawn的出裝順序:
最后缺傷害可以補(bǔ)一件無(wú)盡,缺安全環(huán)境可以補(bǔ)一件守護(hù)天使。
其實(shí)兩種流派的船長(zhǎng)都有強(qiáng)勢(shì)之處,關(guān)鍵在于彼此的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)不同。玩的好的船長(zhǎng)永遠(yuǎn)不會(huì)在意哪種出裝更強(qiáng),而是在出了這種流派之后,如何把他發(fā)揮成最強(qiáng)!
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