《守望先鋒》競(jìng)技模式一開,相信大家已經(jīng)感受到了那種酸爽……我昨天打了一下午,差點(diǎn)氣得砸鍵盤,但是冷靜之后想想,心態(tài)一定要好!多人游戲就是這樣,要么你坑別人,要么別人坑你。就算你開黑,也會(huì)遇到對(duì)面更強(qiáng)力的黑隊(duì)打得你沒(méi)脾氣,本來(lái)就沒(méi)有隨心所欲的爽。因此,關(guān)于競(jìng)技模式總結(jié)幾點(diǎn)心得。
一、快速游戲你們可以不在乎一兩個(gè)檢查點(diǎn)的失守/獲得,但是在競(jìng)技游戲里則是寸土寸金,多拿下一分就意味著你們掌握著勝利的主動(dòng)權(quán)!
二、快速游戲你們可以不太在乎時(shí)間的流逝,反正認(rèn)為能在最后一刻翻盤,但是在競(jìng)技游戲里務(wù)必分秒必爭(zhēng),多些時(shí)間意味著萬(wàn)一打到最后一局你們擁有更多的時(shí)間。
三、不交流等于先輸?shù)粢话,?jìng)技模式下對(duì)于時(shí)間和地圖空間的要求更苛刻,交流更加重要!岸䴓怯斜/死神繞后了/天上有法雞/我的盾破了/我的大招已經(jīng)好了”這樣的事情,多在語(yǔ)音里說(shuō)一下,讓隊(duì)友提前知曉可以應(yīng)對(duì),可以讓你們打起來(lái)順手很多。
快速游戲里你覺(jué)得隊(duì)友是菜雞,離開之前怒噴什么能出口氣,反正下一盤不和他玩,但是在競(jìng)技游戲里至少要打兩局,噴人的后果只有一種:整個(gè)隊(duì)伍開始相互甩鍋,在接下來(lái)的比賽中各自為戰(zhàn),讓對(duì)面的對(duì)手大撿便宜。
因此,既然匹配到你的隊(duì)友,就大家和氣一些,開始之前都交流一下,就陣容和職責(zé)進(jìn)行一下分工。戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)隊(duì)友打得不好也不要直接 噴,可以用好一點(diǎn)的口氣給他提建議,畢竟大家都是想贏的對(duì)不對(duì)?的確大家對(duì)于游戲的理解水平不同,那么強(qiáng)一些的人就提醒下弱一些的隊(duì)友,而不是糾結(jié)于追究 誰(shuí)的責(zé)任,本來(lái)游戲時(shí)間就不長(zhǎng),沒(méi)必要因小失大。
最后,就算遇到那種不講理,毫無(wú)團(tuán)隊(duì)意識(shí)的人,也沒(méi)必要憤怒影響自己情緒,畢竟只是一場(chǎng)游戲,輸了就輸了,下場(chǎng)贏回來(lái)。
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