螳螂身為一個(gè)會(huì)出大量輸出裝的刺客,其本身的坦度是很脆的,所以他并不能作為一個(gè)戰(zhàn)士類英雄跟隨團(tuán)隊(duì)一起直面沖上去,雖然有著大招的減傷效果可以使其看似能抗一些,但是刺客的奧義就是收割與刺殺。對(duì)于一個(gè)玩的好螳螂來(lái)說(shuō),入場(chǎng)的時(shí)機(jī)和選擇切入的英雄很重要,
正如比賽中發(fā)生的那樣,螳螂在側(cè)翼開(kāi)大潛行悄悄趕到戰(zhàn)場(chǎng)附近,因?yàn)閿撤綆缀醢阉械淖⒁饬Χ挤旁诹擞写蟮谋希苡锌赡軟](méi)注意到一旁的螳螂,而螳螂選擇了身板最脆的殘血的燼,AQA一套連招配合雷霆領(lǐng)主的天賦將其帶走,并且刷新了E技能飛天的被動(dòng),完成了收割的任務(wù)。
昨日比賽中,swift男槍半血在草叢里等待著待宰的小羊羔落入他的手中,而Intruder的虛血螳螂似乎并沒(méi)有慌忙逃竄的樣子,等待技能CD轉(zhuǎn) 好之后,突然的閃現(xiàn)下去找男槍硬剛,一套QA瞬間將半血男槍秒殺。對(duì)的,圖中血條的減少狀態(tài)沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何處理,就是一個(gè)Q技能的傷害,再加上螳螂被動(dòng)孤立 無(wú)援的存在(消失在敵人視野中后的下一次普攻附帶額外傷害),一套AQA加上雷霆可以達(dá)到瞬間秒殺脆皮的效果;蛟S大家在平時(shí)排位中并不能估量自己的螳螂 究竟能打出多少傷害,但是相信我,只要你是一只發(fā)育良好的螳螂,那么請(qǐng)不要吝嗇你的技能,也不要驚訝你的傷害,盡管朝著脆皮一套打下去吧!(目測(cè)將有一大 波被小編“胡言亂語(yǔ)”帶入坑的喜之螂出現(xiàn)~)
昨日LGD對(duì)陣NB的第二場(chǎng)比賽中,螳螂給我留下了深刻的印象,特別是閃現(xiàn)下去QA帶走男槍那一波,更是讓我驚嘆螳螂其不能用裝備來(lái)衡量傷害的性 質(zhì)。總之看的我血脈噴張,寫(xiě)下這篇關(guān)于螳螂你應(yīng)該知道的事(其實(shí)大部分打野都可以參考),如果您對(duì)我有什么想法或建議,請(qǐng)留言評(píng)論吧,反正我也不會(huì)看的, 哈哈~
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