4.E技能(無言恐懼)
魔騰將夢魘植入目標的大腦之中,持續(xù)對目標造成傷害。并且如果在該技能持續(xù)時間結(jié)束后,目標仍未脫離該技能的范圍,那么目標會被恐懼。魔騰在朝著被恐懼的敵人移動時會獲得顯著的移動速度加成。
評價:很強大的控制技能.滿級之后有2秒的時間,是單挑反殺的保證.而且某一個補丁中增加了被動.在向被恐懼的敵人移動速度大幅提升.這個提升多大呢.我基礎(chǔ)移動速度350面對著恐懼目標移動速度能有700+ 這是個非?植赖募映闪,而且配合稻草人(這個比較少,因為稻草人現(xiàn)在大部分都是打野),人馬(上單.打野就…)效果極佳.
5.R技能(鬼影重重)
魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,并在此過程中移除敵方英雄的友軍的視野。魔騰能夠借機突進到附近的敵方英雄身邊。
評價:全球流的技能,自帶imba的減少敵方視野的功能,并且能突進到地方目標身邊造成AOE傷害.
玩過ADC的應(yīng)該都體驗過這種關(guān)燈殺.這個技能也是夢魘具有落地秒能力的保證.
目前夢魘主流的玩法有三種
落地秒
純刺客打法.出破甲裝
戰(zhàn)士流
出一定的肉裝,有一定的切后排的能力,有一定前排能力
純?nèi)饬?
怎么肉怎么出,.這個流派是我不太推薦的,如果說要純?nèi)獾脑捰刑嗟挠⑿郾葔趑|優(yōu)秀了.為啥要玩夢魘呢.對吧
本篇攻略寫的是”落地秒”和”戰(zhàn)士流”兩種.純?nèi)饬?不在本篇功能略范圍之內(nèi)
落地秒
既然是極端的流派那么天賦就點的極端一點,兇猛系點出技能傷害 增加所有傷害3%(什么?你說會增加自己收到的傷害,別開玩笑了.刺客啊.不是你死就是我亡).
詭詐系點出斬殺以及CDR,雷霆.夢魘R技能傷害+Q技能傷害+一下平A正好可以觸發(fā)雷霆.
戰(zhàn)士流
從天賦就可以看出來戰(zhàn)士流的夢魘走的是持續(xù)輸出,基石天賦點出了減召喚師CDR,性價比很高.
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