戰(zhàn)士流
戰(zhàn)士流由于持續(xù)傷害很高.加上有黑切這種裝備,假如對面喜歡針對我方AD 而輔助的保護(hù)也不是很夠的情況,可以幫忙處理那個限制我方輸出的前排,
在血刃紅CJ以及2秒恐懼的情況下,能夠讓AD輸出的更輕松,越早切掉前排解放AD,團(tuán)戰(zhàn)的勝率就會越高.
如果輔助的保護(hù)以及AD自己的保命技能足夠多的情況下,那么夢魘可以開R和己方的前排/刺客/攪屎棍一起去切對面的后排.,特別是無位移的AD,
就算是戰(zhàn)士流的出裝也就是秒躺和2秒躺的區(qū)別了.
1.開啟R技能的時候如何讓Q技能命中率提高.
就像之前說的Q技能中和不中差距非常大.如果讓Q技能必中呢.
在R開啟對面會丟失視野,這個時候選擇好要飛的目標(biāo),在飛行的途中.快要接近目標(biāo)的時候Q,極限一點就是你可以在R就要碰到目標(biāo)的時候再Q(mào).這個時候Q幾乎是必中.然后就是…嘿嘿嘿嘿….
2.W擋掉哪些技能比較關(guān)鍵
優(yōu)先級最高的當(dāng)然是控制技能拉.其次一些高傷害技能也需要注意一點.比如:瞎子的R 小學(xué)生之手的R(尤其是血怒狀態(tài))我記得W就算擋掉小學(xué)生之后的外圈Q,
也會觸發(fā)他的回血.所以沒有太大意義.擋掉R才是重點.蓋倫的R,等等.
還有一個就是劫的R.沒錯.劫的R夢魘的W可以完全擋掉.劫R的動畫時間較長.不要著急用W,在他R出來的時候會有個動畫這個時候按W.可以抵擋掉劫的R.沒有R的劫嘛…
哼哼哼哼.當(dāng)然.如果這個劫沒有R你都打不過.我覺得…20了吧.
3.合理利用好E技能的延時生效:
E技能的觸發(fā)機制比較特殊.但是正是這延時的機制讓我們在對付一些會短時間無敵的家伙有比較神奇效果.比如金身,小魚人的E技能,吸血鬼的W技能,
當(dāng)你在集火這些英雄的時候.如果傷害夠高,正常人的反映肯定是第一時間開啟保命技能,血少的時候可以提前丟上E,這個時候就算他們開啟的無敵效果,但是恐懼的延時
生效還是在計數(shù),運氣好的話他們在無敵結(jié)束的時候還會被恐懼1秒左右,無法使用閃現(xiàn)之類的保命技能,從而被擊殺.
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