您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 國產(chǎn)VR硬件為何與“山寨”劃上了等號(hào)
資本總是緊跟熱點(diǎn),從2014年Facebook以20億美元收購Oculus開始,國內(nèi)外上市公司投資該領(lǐng)域的案例就屢見不鮮。據(jù)筆者查找相關(guān)信息不完全統(tǒng)計(jì),2016年第一季度,中國VR投資達(dá)18 億人民幣。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計(jì),今年是中國VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)元年,而未來4年,市場規(guī)模將增長36倍至550億元。
但是投資歸投資,只要將投資進(jìn)行細(xì)分,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)資本對于國內(nèi)硬件研發(fā)的關(guān)注度遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比內(nèi)容要低很多。投資重心的偏移,加上國人自己的不看好,致使整個(gè)硬件領(lǐng)域的相關(guān)價(jià)值被看低,認(rèn)為做不出好的硬件產(chǎn)品。追根究底,造成這種現(xiàn)象的原因是什么呢?
中國山寨文化根深蒂固,產(chǎn)品硬件質(zhì)量難以給人信服感
中國是制造大國,同時(shí)也被稱為是“山寨之國”,因?yàn)槿鄙賹@谋Wo(hù),甚至于國內(nèi)都形成了一種“山寨文化”。
多年以來,國內(nèi)大部分企業(yè)本身就缺乏自主創(chuàng)新能力,外加國內(nèi)對知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)不到位,致使國內(nèi)儼然成為一種不重視自主開發(fā)的社會(huì)風(fēng)氣?傉J(rèn)為有錢就能買得到技術(shù)、甚至于買得到產(chǎn)品,習(xí)慣以噱頭造勢,企業(yè)用資金換技術(shù)、市場換技術(shù)的案例更是屢見不鮮,但是換來換去,產(chǎn)品最終還是以復(fù)制粘貼的形式,面向市場。致使在全世界的眼中,都覺得中國制造不行,而往往就是這種投機(jī)取巧的劣根性,致使其每行每業(yè)的硬件制造都難以讓人信服。
國內(nèi)VR行業(yè)中噱頭多于實(shí)際技術(shù)進(jìn)展
VR真正火起來也是近兩年才開始的事,但是經(jīng)過這兩年的飛速發(fā)展,整個(gè)行業(yè)呈現(xiàn)出一種井噴的態(tài)勢。進(jìn)而由最開始的一枝獨(dú)秀,到現(xiàn)在的魚龍混雜,可謂是實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的跨越。且隨著資本的越演越烈,越來越多的企業(yè)將VR看做斂財(cái)?shù)墓ぞ摺?
而在這些企業(yè)中,也可以細(xì)分為兩大類,一類是創(chuàng)業(yè)型企業(yè),另一類是本身就擁有雄厚實(shí)力的企業(yè)。創(chuàng)業(yè)型企業(yè)基本上是以技術(shù)為導(dǎo)向,起步階段,除了要研發(fā)產(chǎn)品之外,還要花費(fèi)大部分時(shí)間去眾籌以及通過各種宣傳手段為企業(yè)做大規(guī)模的宣傳,長此以往,工作重心就會(huì)嚴(yán)重偏移,進(jìn)而使得研發(fā)產(chǎn)品一直停留在空殼階段而沒有任何實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展,甚至于有可能說真正投入市場的產(chǎn)品跟當(dāng)初的設(shè)想是背道而馳的,完全沒有技術(shù)性可言。
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