剛才贏的那一局為什么我只得到25杯?
30,35,38杯是怎么判定的?
奇怪,我竟然贏得了41杯!
相信大家應(yīng)該對(duì)當(dāng)前獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則并不是很了解。
為了打日常箱子,大多數(shù)玩家會(huì)有100~300杯的浮動(dòng),是再正常不過(guò)的了。有些時(shí)候,你輸給了比你低級(jí)的高手,恰恰說(shuō)明當(dāng)前的匹配規(guī)則有瑕疵。
這里,我不認(rèn)為比你低200杯的玩家能穩(wěn)贏你。
這是我對(duì)匹配規(guī)則的建議:
一,匹配與玩家之間的等級(jí)掛鉤(匹配到的對(duì)手與你等級(jí)差異不大,0 ~ 1級(jí)差異)
二,匹配與玩家之間的杯數(shù)掛鉤(日常匹配杯段不超過(guò)200,錦標(biāo)賽不超過(guò)100)
三,計(jì)算獎(jiǎng)杯的多少取決于塔的摧毀數(shù)
1)獲勝者,摧毀一座公主塔獎(jiǎng)勵(lì)20杯,再摧毀第二座公主塔加10杯(摧毀國(guó)王塔,一共獎(jiǎng)勵(lì)40杯)
2)落敗者每損失一座塔,扣10杯。
這會(huì)使玩家盡可能地去摧毀更多的塔,甚至國(guó)王塔。(SC應(yīng)該支持進(jìn)攻大于防守這個(gè)理念)
下面表格列出 獲勝者/落敗者 摧毀塔的數(shù)目所 獲取/損失 的杯數(shù)
為什么我會(huì)有這樣的想法呢?
因?yàn)樽罱腜Y錦標(biāo)賽。眾人籌資舉辦千人規(guī)模的錦標(biāo)賽,前面排名的玩家按排位區(qū)間所對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)交錢(qián),比賽開(kāi)始后,舉辦方按排位區(qū)間先后給出密碼,然后開(kāi)眾多小號(hào)進(jìn)去送分。如果匹配規(guī)則按我上面的改,小號(hào)送分將有效遏制。
有人會(huì)問(wèn),按照這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)杯數(shù)的方法,那錦標(biāo)賽相同杯數(shù)的人豈不是很多,那排名怎么劃分?相同杯數(shù),憑什么他能800張,我只有500?這個(gè)嘛,按先到先得的規(guī)則,誰(shuí)先沖到頂點(diǎn),誰(shuí)算第一優(yōu)先拿獎(jiǎng)勵(lì)的人。
而且,我相信這能改善游戲存在的很多問(wèn)題:
1)讓游戲的玩法更有侵略性和攻擊性
2)如果先丟失了一座塔,更少人會(huì)提前離開(kāi)游戲(被摧毀三塔他們會(huì)損失更多的杯數(shù),如果他們?cè)诤醯脑挘?
3)想贏得更多的獎(jiǎng)杯,得需要更多的技巧,以后日常杯數(shù)波動(dòng)幅度也會(huì)變小(玩家不會(huì)僅因一塔的失誤,再輸41分給那些低級(jí)玩家)
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