而從被動上來看,新英雄是非常適合打上單的。即使在對拼時占據(jù)劣勢被人打掉坐騎,也可以在兩波兵線中重新召喚出史卡爾來幫助自己補充血條繼續(xù)戰(zhàn)斗。雖然克烈沒有回復(fù)能力,但是被動就能保證他的賴線能力一流。
騎乘狀態(tài)Q:繩索圈套(暫譯)
冷卻時間9/8.5/8/7.5/7秒
克烈擲出陷井繩索對路徑上的敵人造成25/50/75/100/125(+0.6額外物攻)物理傷害(對小兵造成150%傷害),在陷井觸碰到大型野怪或敵方英雄時會勾住
如果克烈接近勾住對象1.75秒,將額外造成50/100/150/200/250(+1.2額外物攻)物理傷害,并且將目標(biāo)拉至自己身邊且造成40/45/50/55/60%緩速持續(xù)1.5秒
解析:
這個技能類似于妖姬的E技能,但是比妖姬的E技能更為強勢。第一段傷害并不算高,但是第二段傷害是第一段傷害的兩倍,在線上作為消耗手段也非常不錯。如果這個英雄出現(xiàn)在上單位,可以利用這個技能配合打野完成GANK,只要觸發(fā)第二段是非常容易GANK成功的。
非騎乘狀態(tài)Q:袖珍手槍(暫譯)
冷卻時間每20秒1充能
(最短3秒冷卻,最多儲存2發(fā))
克烈發(fā)射一發(fā)霰彈并使自身后彈,對敵人造成30/45/60/75/90(+?)物理傷害,子彈為不可穿透,多個彈丸若同時集中一名敵人,每個彈丸額外造成20%傷害
每命中一發(fā)彈丸可以回復(fù)史卡爾的5點勇氣值。
解析:
這是克烈在非騎乘狀態(tài)時的保命手段,類似于男槍的大招。因為并不知道加成,所以這個技能的傷害高與低我們無法得知。但是由于他可以發(fā)5發(fā)子彈最高造成180%傷害,且是一個充能技能,加成應(yīng)該不會很高。
W技能:暴力傾向(暫譯)
冷卻時間14/12.5/11/9.5/8秒
被動:技能未在冷卻時,當(dāng)克烈進行普攻,他就會發(fā)狂,在4秒內(nèi)的接下來4次普攻獲得150%攻速加成,效果結(jié)束后技能進入冷卻。第四下會造成額外20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8%(每100 AD提升5%)目標(biāo)最大生命物理傷害。
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