什么時候你可以以及為什么要選擇路霸?
現(xiàn)在,我們來看一下,大部分時間我們隊伍的組成總是需要一個坦克,有時候也可能是兩個,比如哈因萊特加溫斯頓,因為他們總是能給你的團隊帶來保護,而路霸雖然也是重裝型英雄,然而很遺憾的是,他幾乎不能像哈因萊特以及溫斯頓那樣給你的團隊帶來那么大的保護,所以路霸處于一個很尷尬的位置,如果用他來打輸出位置,然而相比較于突進英雄他的傷害以及爆發(fā)能力又會顯得過低了,很多時候他并不能打出足夠的傷害。
但是,請別灰心,路霸也是一名很厲害的英雄,雖然他并不能給團隊帶來很多的保護,然而路霸所扮演的角色基本上是打手、阻擊手,這里面并不是傳統(tǒng)的狙擊手,路霸是一個近戰(zhàn)狙擊手,你應(yīng)該總是任何時間都活躍在隊伍的側(cè)翼,這樣路霸才有一個戰(zhàn)略性的意義,路霸的鉤子,不論什么時候總是能給隊伍帶來意想不到的驚喜和突破點,任何被勾到的人都很難活著再逃回去。
這里面的側(cè)翼并不是傳統(tǒng)意義上的側(cè)翼,因為路霸不能脫離隊伍太遠,因為單單依靠路霸一個人有時候并不能瞬間擊殺被勾到的敵人,而一旦沒有殺死被勾到的敵人,而這時候又距離隊伍太遠的情況下,你的隊友很難對你做出配合,當一個路霸站位猥瑣,就意味著他幾乎會配合自己的E技能就會永無止境的騷擾敵方隊伍。
當已經(jīng)熟悉路霸神奇的鉤子之后,當然熟悉這一部分之后你就已經(jīng)可以變成一個合格的路霸了,但是現(xiàn)在我們必須來了解一下路霸的一些其他能力。
路霸的E基本上可以讓路霸一直處于活躍狀態(tài),持續(xù)的騷擾對方,然而E有時候在是使用的方式上面我們應(yīng)該注意一些情況,首先,E不應(yīng)該是我們受傷之后的習慣性按鍵,當我們只損失了1-200血的時候,我們會選擇使用E來回復(fù)自己的血量,畢竟保持一個高的生命值是存活的基礎(chǔ),但是,如果我們經(jīng)常脫離隊伍站在一個角落回復(fù)生命值的話,我們就失去了對于敵方的騷擾,而且最重要的是,我們的隊伍這時候很可能面臨著5V6的情況,況且,就算不提這些,如果不是在特別緊要的關(guān)頭下,我們的身邊或者不遠處總是會有奶的,要知道他們的大招普遍比我們的大招更有意義,做一次隊友的充電寶然后帶來更快的充能速度,更快的充能速度就意味著我們擁有更多的大招。
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