及《球球大作戰(zhàn)》五大熱門游戲同步啟動,每晚19:00開啟對戰(zhàn),玩家們將在接下來20天的時(shí)間里爭奪寶貴的小組賽名額。
KML(King Mobile Games League)是18183與多家移動游戲運(yùn)營商合作創(chuàng)辦的綜合性的移動電子競技賽事,賽事定位于”零門檻全民參與”,旨在“創(chuàng)造公平、優(yōu)質(zhì)的比賽環(huán)境,打造一流的線上電競賽事”。目的是推動移動電子競技的發(fā)展,建立線上移動電競賽事的新標(biāo)桿,實(shí)現(xiàn)移動電競零門檻化,將移動電競愛好者聚集一堂,傳遞移動電競正能量。
此次KML2016秋季賽報(bào)名空前火爆,人氣玩家、明星戰(zhàn)隊(duì)、頂級俱樂部輪番報(bào)名參賽,引發(fā)全民電競狂歡。二十余家合作媒體持續(xù)報(bào)道,KML誓要打破電競壁壘,建立零門檻的全民移動電競賽事,樹立移動電競新標(biāo)桿。
現(xiàn)在不少人還對電競存在誤解,一部分人覺得電競就是不學(xué)無術(shù)沉迷游戲,另一部分人認(rèn)為電競很難接觸,是職業(yè)選手的比賽,與普通玩家無關(guān)。其實(shí)移動競技是人與人之間的智力對抗運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力和意志力,還能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。就像跑步、游泳、登山這些運(yùn)動可以鍛煉身體一樣,電競可以鍛煉思維和大腦,是人人都應(yīng)參與的運(yùn)動。18183COO郭晨說過:“電子競技很有可能成為超過任何傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的第一大運(yùn)動項(xiàng)目”。全民電競我們拭目以待!KML將繼續(xù)推廣正確的移動電競觀念,傳遞移動電競正能量,讓每個玩家都能自由的展示自己。
海選賽規(guī)則:
《爐石傳說》:采取BO1單淘賽制,角逐出南北戰(zhàn)區(qū)16強(qiáng),共32名選手。
《王者榮耀》:采取BO1單淘賽制,角逐出南北戰(zhàn)區(qū)16強(qiáng),共32支戰(zhàn)隊(duì)。
《皇室戰(zhàn)爭》:采取BO1單淘賽制,角逐出南北戰(zhàn)區(qū)16強(qiáng),共32名選手。
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》:采取BO3單淘賽制,角逐出南北戰(zhàn)區(qū)16強(qiáng),共32支戰(zhàn)隊(duì)。
《球球大作戰(zhàn)》:采取BO3積分賽制,每組比賽10名選手參加,按比賽排名累計(jì)1-10積分,每小組累計(jì)積分前5名的晉級下一輪比賽,角逐出南北戰(zhàn)區(qū)40強(qiáng)選手,共80人。
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