還在為資源而愁眉苦難嗎?資源從來不缺只缺有心人,這次小魯重點推薦一處稀有資源的產(chǎn)出地野外精英,相對其它玩法野外精英的獎勵種類繁多、獎品豐厚,想必大家都流口水了,小魯也不多BB這就帶大家去了解。
【特色玩法】
以瓦爾游俠、蘇維奧斯等BOSS分散在大陸各地,每天多次定時出現(xiàn)擾亂世界和平,這就要咱們的角色路見不平拔刀相助了,一個人不夠硬就召集好基友一起干!
野外BOSS有兩種類型:爭奪型與合作型。爭奪型BOSS出現(xiàn)在中立圖,分配方式根據(jù)歸屬為一方陣營所有;合作型BOSS出現(xiàn)在非中立圖,玩家通過合作都會獲得獎勵,根據(jù)角色的傷害來決定BOSS的歸屬權(quán)。
【刷新設(shè)定】
每日定時刷新某個BOSS;
每個BOSS刷新時間不盡相同;
界面會顯示距離最近一次的刷新時間;
每個BOSS只會在指定場景出現(xiàn),具體位置是隨機(jī)的;
【BOSS狀態(tài)】
BOSS有戰(zhàn)斗狀態(tài)與非戰(zhàn)斗狀態(tài)。當(dāng)BOSS感覺到角色進(jìn)入它領(lǐng)地半徑范圍內(nèi)并攻擊時,BOSS將進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài);當(dāng)BOSS10秒未受到攻擊或角色離開BOSS出生坐標(biāo)最大范圍時,令其進(jìn)入非戰(zhàn)斗狀態(tài)(BOSS血量、BUFF等回到初始狀態(tài)并回到出生坐標(biāo))。
【獎勵歸屬】
獎勵都有些啥呢?小魯來報菜單咯:紫色橙色英雄魂石、裝備強(qiáng)化材料、技能專精材料、榮譽、金幣……哇塞這么多好東西,那分配一定是玩家關(guān)心的問題啦。
首先合作型BOSS是在非中立圖,兩個陣營闊以一起戰(zhàn)斗,以對BOSS傷害多少來決定BOSS的歸屬,其余人獲得安慰獎。
現(xiàn)在來說爭奪型BOSS(大部分都是此類型),兩方陣營為搶奪BOSS都會展開一番腥風(fēng)血雨的爭奪也是一場PVP大戰(zhàn),對BOSS傷害最高擁有BOSS的歸屬權(quán),獲得以上豐厚的獎勵,其余人也將得到安慰獎,主要是金幣與經(jīng)驗,由對BOSS傷害多少有決定。
另外BOSS脫離戰(zhàn)斗,傷害統(tǒng)計將會停止并刪除之前的傷害榜單;若角色死亡時間內(nèi),BOSS脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),傷害統(tǒng)計將會停止并刪除之前的傷害榜單;若角色死亡,復(fù)活后繼續(xù)戰(zhàn)斗則將繼續(xù)累加死亡前的傷害輸出。
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