不過(guò),這些信息不僅僅可以由引擎下的算法所獲得,且系統(tǒng)也可以為一次獲得50箱使用不同的算法。這對(duì)我們的數(shù)據(jù)進(jìn)行了支撐,也就是只有購(gòu)買(mǎi)的補(bǔ)給箱(非升級(jí)獲得的)擁有臉黑記數(shù)器。人們最后不會(huì)因此而生氣,因?yàn)槊赓M(fèi)獲得箱子比花費(fèi)了冰冷生硬真實(shí)世界貨幣購(gòu)買(mǎi)的箱子所獲得價(jià)值更少。重申,這不代表最終答案,而是基于我們的推測(cè)目前來(lái)說(shuō)更符合邏輯結(jié)論是:購(gòu)買(mǎi)的補(bǔ)給箱有臉黑記數(shù)器。
平均每開(kāi)10箱獲得1傳說(shuō)
在500個(gè)箱子中,我們看到51個(gè)傳說(shuō)掉落,這代表著平均9.8箱會(huì)出1傳說(shuō)物品。
很顯然,有一些隨機(jī)因素引入了,所以你同樣可能會(huì)開(kāi)24個(gè)箱子直到上文所說(shuō)的峰值,然后在這組內(nèi)開(kāi)出2個(gè)傳說(shuō),甚至一個(gè)箱子中開(kāi)出——這當(dāng)然會(huì)發(fā)生。
至于史詩(shī)物品,在500箱中有151個(gè)掉落,使得掉落的概率大致為3.3箱出一個(gè)。
在小數(shù)量補(bǔ)給箱中這意味著每4個(gè)箱子開(kāi)除一個(gè),對(duì)于大數(shù)量補(bǔ)給箱則可以更為頻繁的開(kāi)出——不到三分之一的箱子應(yīng)該包含史詩(shī)(箱子可能開(kāi)出大于1個(gè)史詩(shī))。
總共分別開(kāi)出634稀有、1164普通物品,也就是每1.27和2.33箱的概率。
以下為一組數(shù)據(jù):
1164普通——占比58.2%/每箱2.33
634稀有——占比31.7%/每箱1.27
151史詩(shī)——占比7.55%/每箱0.30
51傳說(shuō)——占比2.55%/每箱0.10
來(lái)源于一個(gè)1000箱的Redditor的數(shù)據(jù)提供。
開(kāi)888個(gè)箱子可獲游戲上線(xiàn)時(shí)所有物品 我們并不是唯一在做數(shù)學(xué)計(jì)算的,一個(gè)很長(zhǎng)的Reddit帖子告訴了我們?nèi)カ@得游戲上線(xiàn)時(shí)每一個(gè)物品需要開(kāi)888個(gè)箱子。
這個(gè)計(jì)算的方式超出了一般人的理解,甚至考慮了開(kāi)出重復(fù)物品和信用遞減的因素得到了一個(gè)精準(zhǔn)的數(shù)字888。
以下便是基于我們進(jìn)一步的計(jì)算得來(lái)的數(shù)據(jù),開(kāi)出所有物品的花費(fèi):
$888,每箱子一美元,最貴的價(jià)格
$720,每50箱四十美元,最便宜的價(jià)格,但會(huì)浪費(fèi)12個(gè)補(bǔ)給箱
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