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游戲中最難的位置?《無(wú)盡爭(zhēng)霸》輔助攻略大揭秘

來(lái)源:好特整理 | 時(shí)間:2016-08-23 10:49:34 | 閱讀:188 |  標(biāo)簽: 無(wú)盡爭(zhēng)霸   | 分享到:


3良好的開(kāi)端:開(kāi)局的主意事項(xiàng)

游戲中最難的位置?《無(wú)盡爭(zhēng)霸》輔助攻略大揭秘

一個(gè)良好的開(kāi)局對(duì)于雙人線(xiàn)是至關(guān)重要的,比如一旦開(kāi)局丟失掉藍(lán)buff,會(huì)對(duì)雙人線(xiàn)產(chǎn)生比較不利的影響,從而影響到輔助的走向,影響前期的經(jīng)驗(yàn)野怪小團(tuán)戰(zhàn)。因此一個(gè)良好的開(kāi)局非常重要。

現(xiàn)在最流行的開(kāi)局方式,如果雙人線(xiàn)在左邊,就是輔助和adc打藍(lán)buff開(kāi)局。輔助可以通過(guò)蹲點(diǎn)看對(duì)面采取的開(kāi)局方式?jīng)Q定是否要搶走對(duì)面的藍(lán)。最優(yōu)化的方案就是輔助adc和中路一起打經(jīng)驗(yàn)野怪,adc和輔助扔技能之后輔助立即轉(zhuǎn)去右邊藍(lán)buff,而adc扔技能稍微吃一下經(jīng)驗(yàn)野怪之后立即趕到藍(lán)buff處吃藍(lán)buff。這樣開(kāi)局兵線(xiàn)不會(huì)很容易被對(duì)方推進(jìn)塔,輔助也不會(huì)因?yàn)閟olo藍(lán)buff的起手方式導(dǎo)致太傷,同時(shí)也能保證自己的藍(lán)buff打得足夠快不被對(duì)方雙人線(xiàn)壓制。

如果是adc不舍得經(jīng)驗(yàn)野怪的經(jīng)驗(yàn)或者中路不能快速清掉經(jīng)驗(yàn)野怪導(dǎo)致adc要留下幫忙,輔助自己?jiǎn)伍_(kāi)藍(lán)也是可以選擇的,尤其是在偵察到對(duì)手有搶藍(lán)buff的意圖的情況下。這樣最多消耗掉一定的血量,也能保證己方兵線(xiàn)不虧和adc的高經(jīng)驗(yàn)以及己方能夠按時(shí)上線(xiàn)。這個(gè)開(kāi)局其實(shí)在路人戰(zhàn)里也很好用。

4重要的細(xì)節(jié):時(shí)間點(diǎn)的計(jì)算

游戲中最難的位置?《無(wú)盡爭(zhēng)霸》輔助攻略大揭秘

輔助在前中期很注重的一點(diǎn)是時(shí)間點(diǎn)的計(jì)算。野怪刷新時(shí)間,眼的持續(xù)時(shí)間,BUFF的冷卻時(shí)間,以至于兵線(xiàn)的計(jì)算,都是需要考慮的東西。

現(xiàn)在《無(wú)盡爭(zhēng)霸》很重要一點(diǎn)是經(jīng)驗(yàn)野怪的爭(zhēng)奪,經(jīng)驗(yàn)野怪這種公共資源的爭(zhēng)奪很大程度上決定了前期游戲的走向。第一波發(fā)生在中經(jīng)驗(yàn)野怪處的小團(tuán)戰(zhàn)一般是2分15秒左右,在此之前盡量要到位,并且在此之前盡量保證自己能有個(gè)很好的狀態(tài)。如果不能趕到,和自己線(xiàn)上的adc盡量利用對(duì)方輔助離開(kāi)造成的2打1的優(yōu)勢(shì)擊殺對(duì)面留下的adc也能把損失降到最低。

希望各位玩家們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,不要忽略輔助強(qiáng)大的存在,而正是因?yàn)橛休o助對(duì)視野的把控和大局觀(guān)的掌握才能更快的引領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!

【關(guān)于《無(wú)盡爭(zhēng)霸》】


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