當(dāng)然前面是不會防的情況,對方會防以后很多時(shí)候就要靠大力抽射高球和大招來解決戰(zhàn)斗了。從天而降位置舒服適合抽射的球可遇不可求,只要你經(jīng)驗(yàn)到了, 不論是平時(shí)自己踢還是看進(jìn)球回放,等出現(xiàn)這種球你一定不會錯(cuò)過,所以認(rèn)真看回防是必要的。雖然可以通過對著墻先左鍵再調(diào)整位置右鍵來人為制造小高球,但一 方面這樣造出來的球缺乏動能踢不遠(yuǎn),另一方面耗時(shí)太久了,對方會逼搶的話你左鍵的時(shí)候他已經(jīng)騎臉了。因此碰到會逼搶的(或者單純只是追著球亂莽的),根本 沒時(shí)間帶球或者玩花的,只能先大力把球往對方場地打,只要在對方場地,對方就有幾率失誤。
大招的施放現(xiàn)在很多人都會了,衡量下來還是用在制造必進(jìn)球的時(shí)候最有意義,防守可以靠自己提升水平來杜絕需要Q救場的場景,而且就算Q救場,也會出 現(xiàn)對方會卡你Q的位置,反而Q成助攻,甚至隊(duì)友沒有默契破壞你Q的效果造成烏龍也時(shí)有發(fā)生。中場用Q是最沒意義的,這模式球權(quán)完全不是那么重要,有時(shí)候想 偷雞還要讓球權(quán),等對方解圍瞬間直接反打入網(wǎng)。越多人會用,也就越多人會防。Q的使用從一開始的站禁區(qū)中間吸過來當(dāng)傳中用然后自己搶點(diǎn)(搶點(diǎn)比較難所以越 來越多人棄用了),到后來的直接站門里Q直接得分,再進(jìn)化到先右鍵把門將彈走再加速進(jìn)門Q,防守也是一直在進(jìn)步。特別是當(dāng)對方領(lǐng)先的時(shí)候,一心防守你是很 難進(jìn)門Q的,彈走1人還有會補(bǔ)位的1到2人,你就很惡心了。這時(shí)候我認(rèn)為Q還是要回到最初的當(dāng)成高質(zhì)量傳中用,當(dāng)然搶點(diǎn)又要苦練了,最好有開黑隊(duì)友,你 Q,隊(duì)友搶點(diǎn),這樣他的位置也好調(diào)整點(diǎn),就是對默契程度要求高。
進(jìn)攻高跳比較難,通常是堵對方解圍用,我認(rèn)為沒有8成把握不要亂跳,容易錯(cuò)過原本易得的機(jī)會,同時(shí)失位。至于滑墻,目前完全不覺得有用,待高手開發(fā)。
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