其 實早在兩個月前,Meddler就已經(jīng)在某次的QA里提到這件事了。當(dāng)時他們正在對亞索這個英雄進行數(shù)據(jù)觀察和分析,因為在三相之力削弱后,一些亞索玩家 開始嘗試坦克裝的亞索,結(jié)果效果非常不錯,就連北美LCS聯(lián)賽里都出現(xiàn)肉裝亞索了,不知道是這種出裝有違亞索本身定位,還是Riot看不順眼,總之,從 Meddler的話里可以看出,亞索離削弱已經(jīng)不遠了,也許在世界總決賽后的第一個版本里,亞索就會遭遇新一波的滑鐵盧。
首先,我們可以看到,亞索在上單位置上保持著52%的勝率,跟亞索慘淡的整體勝率來說,這個勝率著實令人欣喜,不能在中路制霸的亞索,換到上路,同樣表現(xiàn)出色。
在近期數(shù)個版本中,亞索的勝率在逐漸呈現(xiàn)著上升的趨勢,隨著玩家對他越來越熟練,也隨著玩法的越來越合理,亞索越來越強。亞索在游戲中后期的表現(xiàn)令人欣喜,尤其是上單位置上的亞索,選擇適當(dāng)坦克裝的亞索,成為了對手難以處理的單位。
精彩鏡頭
上單亞索,細膩操作,危境反殺
英雄特性
優(yōu)點:
1.人帥能秀可裝逼。
2.肉裝亞索在輸出跟坦克能力上兼?zhèn),對手更難應(yīng)對。
3.線上面對很多上單英雄,亞索都能輕松應(yīng)對。
缺點:
1.對于裝備的需求較大。
2.將自身強大的傷害特性略有埋沒,打法跟偏向于輔助。
3.上路線較長,面對敵方打野的GANK更難處理。
加點細節(jié)
第一套加點,三級QWE各學(xué)一級,線上保持平穩(wěn)的發(fā)育,較為穩(wěn)健的打法,之后主E增強自身的靈活性跟可操作空間。
第二套加點,四級分別學(xué)習(xí)QE各兩級,暫時放棄了W的選擇,這是一套極具進攻性的打法,如果你對亞索的理解很深刻,并且面對的是弱勢上單,初期選擇這樣的加點可以對對手造成更大的壓制,甚至是單殺對手。
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