當他下坐騎后,會有一小段的時間無法被選中為目標(就像小魚人的E)。所以你可以配合隊友進行塔下強殺,你先手抗塔,擊殺敵人。然后斯嘎爾血量清空后逃跑,克烈就不會繼續(xù)被防御塔攻擊,而轉(zhuǎn)移防御塔火力給血量健康的隊友。
Q:(騎乘狀態(tài))飛索捕熊器
克雷德扔出一條帶著鐵夾的鐵鏈,對經(jīng)過的敵人單位造成傷害(對小兵造成額外傷害)。 鐵夾會吸附在第一個解除的敵人英雄身上,如果保留吸附狀態(tài)一定時間,目標將被拉向克雷德一小段距離,造成減速和額外傷害。
克烈騎乘狀態(tài)的Q技能是飛索捕熊器,是一個全新的鉤子技能,不過有些許的變化:命中的鉤子不能直接把目標拉回來,而且克烈必須待在一個以目標為中心不斷縮小的半徑中。如果成功,克烈就會拉回目標,并且造成額外傷害。
這個技能顯然是針對單體目標設計的,說實話,克烈的所有技能基本上都是這樣,他專注針對單體目標。
飛索捕熊器可以讓克烈的敵人難以逃脫!
Q:(獨立狀態(tài))手槍彈射
克雷德向目標方向射出一片子彈造成傷害并向反方向跳躍一定距離。
當克烈不在騎乘狀態(tài),他的Q就變成了掌心雷發(fā)射:可以射出一排子彈(相當于男槍的普攻),轟擊前方錐形范圍,并且因后坐力小范圍往后位移;而且每顆命中敵方英雄的子彈都可以提供5%的“勇氣”;它可以儲存兩發(fā)子彈(騎乘狀態(tài)也會儲存)。
所以這既是一個步行狀態(tài)的傷害技能,也算是一個逃生的技能。因為你沒有斯嘎爾的血條幫忙了,所以一個及時的Q或許能讓你躲掉危險的技能而存活
W:(被動,雙狀態(tài))暴烈秉性
克雷德的普通攻擊使他之后的4次普通攻擊攻速上升,效果中的第四次攻擊將造成目標最大生命的額外傷害。
克烈的W是“暴烈秉性”:獲得150%的 額外攻擊速度,持續(xù)四次攻擊,從第一次攻擊開始計算CD。第四次攻擊克烈可以獲得相當于目標最大血量最高8%的額外傷害。
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