九尾妖狐,少有的作為國(guó)服登場(chǎng)率第一,勝率前五,能出現(xiàn)在比賽場(chǎng)上的英雄!
Q:你知道狐貍嗎?
A:知道那,中單英雄啊。
Q:不,那是一個(gè)中單的時(shí)代。
曾經(jīng)的中單法王,引領(lǐng)起冥火時(shí)代。版本更迭后的起起落落,如今狐貍再一次回歸到我們視野,那么這個(gè)英雄有什么獨(dú)到之處呢?請(qǐng)看下面解析。
狐貍是個(gè)線上很靈活的英雄,壓制、控線、野區(qū)支援和線上Gank都能靈活掌控。所以,其要求是前期對(duì)線的強(qiáng)勢(shì),與利用支援掌控局勢(shì)的優(yōu)勢(shì)發(fā)展。而到了后期,因?yàn)榇驁F(tuán)是主題,多方面的靈活度得不到很好的發(fā)揮,造成了其勝率隨比賽時(shí)長(zhǎng)下降的原因。
很多人對(duì)狐貍的概念還停留在以前的爆發(fā)輸出時(shí)代,而如今的中單AP中,論一套技能的輸出傷害,狐貍敵不過(guò)維克多與妖姬此類英雄,因?yàn)楹偟谋l(fā)建立 在Q與E技能的命中率上,并且靠E技能來(lái)規(guī)避敵方英雄的主技能,來(lái)形成敵我傷害差距的視覺感。所以說(shuō),狐貍用的越多的玩家,都得好好掌握技能的命中率與R 的規(guī)避能力。
天賦
雷霆基本是中單法師的標(biāo)配,不帶刺客天賦是因?yàn)楝F(xiàn)在打團(tuán)是主流,壓制是不得已而為之。因?yàn)榈内呄蚴墙?jīng)營(yíng)與打團(tuán),線上的單吃情況越來(lái)越少。帶儲(chǔ)備能在對(duì)線時(shí)候很好的恢復(fù),并保持較好的狀態(tài)進(jìn)行支援。
印記法術(shù)穿透*9,雕紋魔抗*9,符印護(hù)甲*9,精華法強(qiáng)*3
若玩家的符文頁(yè)不足時(shí),這是最常用的選擇。
若玩家有充足的符文頁(yè)配置時(shí)候,對(duì)線AP可以選擇黃色換成成長(zhǎng)生命值*9,對(duì)線AD時(shí)藍(lán)色換成卻*9
對(duì)線AP,由于現(xiàn)在發(fā)育型的中單AP較為常見,所以選擇是成長(zhǎng)生命值。
參考職業(yè)選手的出裝配置。第一件基本是以鬼書為主,回聲提供的移速可以讓狐貍更容易尋找切入與技能跟上的機(jī)會(huì),且提供爆發(fā)。如果對(duì)線的是妖姬或劫.
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