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《口袋妖怪復(fù)刻》2v2雙打精靈搭配及打法推薦

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-08-29 14:55:06 | 閱讀:81 |  標簽: 口袋妖怪復(fù)刻   | 分享到:

簡單總結(jié),速攻流的意義就在于合力出手秒殺一個,對面少了一次攻擊機會,相當于我們開啟了沒有回合限制的傷害減半。不用帶輔助技能,對面就算是猛毒也不要慫,猛毒殺人需要4回合,就算加上對面的攻擊傷害你也至少有2回合的輸出機會。但是2回合已經(jīng)夠你把對面殺翻了。印象最深刻一次,我依然是超夢X+黑洛開局,對面是橙色Y夢+藍色閃電鳥(估計全部石雕都給Y夢了,就為了PVP一個人毒翻全場)Y夢一發(fā)影子球,我超夢X剩1/3血,我超夢X回他一個影子球他留半血,然后我的洛奇亞一發(fā)空爆,他Y夢死了,然后他的閃電鳥猛毒,因為沒了緊張感特性,結(jié)果只是耗費了我一個樹果而已。

速攻推薦寵物:超夢XY(3攻),固執(zhí)化石(咬碎地震山崩回轉(zhuǎn)攻歇息5選4),妞拉(就那么一種主流配招),血翼飛龍(集氣+聚焦),水都兄妹(3攻)

強推推薦寵物:洛奇亞(空爆大地急凍),水龍,;恃溃3攻),古拉頓(地震山崩火焰拳要有,劍舞反而不是最重要)

《口袋妖怪復(fù)刻》2v2雙打精靈搭配及打法推薦

速攻缺點:速攻流無法應(yīng)對雙肉盾戰(zhàn)術(shù)或者強推流(比速攻要慢,但是更肉)。比較典型的就是如果對面是風王+洛奇亞,怎么打?就算對面都沒帶飛行系的技能,我的超夢依然是速攻體系的弱點,殺人不成反被草。同樣的,化石和妞拉身板脆,水都兄妹怕物攻,血翼飛龍怕急凍

強推缺點:猛毒流或催眠流。強推雖然猛,但是速度不是優(yōu)勢,蓋不住人家先手緊張感猛毒啊,你沒有睡覺慘不忍睹,有了睡覺在緊張感下醒不過來更慘不忍睹。如果你突破高對面很多,確實仍然可以硬推吃掉對面,但這是靠硬實力,不是靠戰(zhàn)術(shù)。同突破下強推流的確也可以后手聯(lián)擊殺死對面一個寵,但那是在吃下對面的技能之后,不像速攻流,有一定幾率先手秒殺,減少對面出招。更重要的是,我前面說過,速攻寵在中了猛毒之后,大多數(shù)還有2次出手機會才會死去。第一回合速攻輸出,猛毒流放毒,第二回合速攻和猛毒流都是輸出,這時候我們的寵很可能是2個殘血或者1個半血1個死去(看對面是否合擊一處),畢竟被猛毒扣了2回合,還被對面2個技能打,血不會很多。而第三回合差距就出來了,速攻流能再出手一次,很有可能死前帶走一個,強推流只能選擇換寵硬抗,或者被對面打死,沒有機會輸出。這樣差距就體現(xiàn)出來了,強推寵因為沒有速攻寵的先手優(yōu)勢(我指的是同等突破,請別和我說什么我橙色;恃辣葘γ嬉淮蠖褜櫠伎熘惖脑。。。你那是靠突破碾壓,而不是戰(zhàn)術(shù)安排得當),所以輸出會少一回合,而猛毒流雖然上手放毒浪費了一回合,但是2回合毒下來,已經(jīng)足以彌補那缺少一回合的輸出了。至于催眠流,我稍后再表。

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口袋妖怪復(fù)刻
口袋妖怪復(fù)刻
類型:角色扮演  運營狀態(tài):正式運營  語言:中文   

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