但是艾興瓦爾德這張地圖比起國王大道完全有過之而無不及。
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總體來說,這張地圖,易攻難守,進(jìn)攻方掌握了主動權(quán),防守方的站位和陣容需要經(jīng)歷時間的磨合。
陣容猜想環(huán)節(jié):
在現(xiàn)有的比賽地圖中,目前版本,基本站點推車圖的陣容就固定了
大錘,毛妹,源,死神,麥克雷,禪雅塔,盧西奧。偶爾穿插使用猩猩和DVA
坦克方面這張地圖個人覺得小巷彎道比較多,對于大錘的盾的依賴性降低了不少,猩猩和DVA的上場率會得到增強(qiáng)。
DPS方面,源,閃光,死神,麥克雷,法雞,76,狂鼠,黑百合,甚至小美都會有自己可發(fā)揮的地方,因為很多地圖的地形直接決定了有些英雄不能使用。
輔助方面,由于DJ的加速削弱,禪雅塔的易傷BUFF的削弱,天使充能的增強(qiáng),天使法雞雙飛可能是一種值得考慮的戰(zhàn)術(shù),加上復(fù)雜的地形,使得秩序之光這個英雄在這張圖也有了上場的可能性。
暴雪的一系列改動向我們傳達(dá)了一個很明確的信號,設(shè)計師們希望英雄的百家爭鳴,而不是固定的進(jìn)攻套路和防守套路,這樣失去了游戲該有的樂趣。希望在聽了可樂老濕的講解后,使大家對新地圖有了一些新的認(rèn)識,也歡迎大家到我的直播間做客!
虎牙最騷老司機(jī)-可樂老濕
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