班吉拉:山崩地裂 (帶先攻之爪)
以上寵隨意組合選兩個(gè)出戰(zhàn),搭配思路是以高速先手,山崩群攻退縮打得對(duì)方抬不起頭,消耗一定血量后用大威力技能收割殘血。把山崩地裂一次能攻擊對(duì)方雙體附帶退縮的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致,此套路極具代表性的寵化石翼龍,更是有此技能本系的威力加成。運(yùn)氣好雙山崩無(wú)傷推隊(duì),或殘血極限逆轉(zhuǎn)不是夢(mèng)。
缺點(diǎn):怕遇上抵抗巖系的格斗鋼蟲(chóng)地面系寵,和高速寵,特性不屈之心也能抵抗此戰(zhàn)術(shù)。
搭配戰(zhàn)術(shù)四:
場(chǎng)地,群攻技能搭配
代表性寵:光墻電鳥(niǎo),神秘護(hù)身洛基亞紅藍(lán)水都,減半反射地震暴鯉龍等等。
群攻搭配:地震配飛行系特性漂浮寵,沖浪搭配特性引水寵,這些都是很好的群攻搭配。
場(chǎng)地搭配:這次的版本更新后,減半反射,光墻,神秘護(hù)身變?yōu)閳?chǎng)地技能,帶有持續(xù)性和范圍性,能長(zhǎng)久保護(hù)己方多體PM,在雙打中能很好的建立優(yōu)勢(shì)。
搭配思路五:
因?yàn)樯蠄?chǎng)PM數(shù)量限制四只,沒(méi)法很好的搭建起屬性聯(lián)防體系,所以建議大家搭配上場(chǎng)PM特性,盡量建立群體優(yōu)勢(shì),俗話說(shuō)雙拳難敵四手,一個(gè)打兩個(gè)在數(shù)量上就已經(jīng)是明顯的劣勢(shì),所以一些群體的特性在雙打中會(huì)有不錯(cuò)的效果,下面給大家推薦幾個(gè)特性PM:
威嚇特性:閃光暴鯉龍,蜥蜴王,血翼飛龍。
避雷針:閃電鳥(niǎo)
引水:洛基亞,美納斯,水箭龜,帝王拿波,水君
點(diǎn)評(píng):威嚇的群體物理攻擊減一級(jí),這好處大家都知道的。引水,避雷針這些特性都能很好的保護(hù)隊(duì)友,而且還能幫自己增加特攻。這就是搭配的優(yōu)勢(shì),人多力量大,團(tuán)結(jié)就是力量的道理。雙打并不是高種族高速高攻寵的天下,一個(gè)寵再厲害也打不過(guò)兩個(gè),一盤(pán)散沙的流氓打不過(guò)一支軍隊(duì),所以做好搭配,場(chǎng)地技能放起來(lái),單打獨(dú)斗的680大隊(duì)也并沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì);ハ嗫酥疲@才是這游戲的樂(lè)趣,沒(méi)有最強(qiáng)的站擼,只有更強(qiáng)的搭配。
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