以上寵隨意組合選兩個出戰(zhàn),搭配思路是以高速先手,山崩群攻退縮打得對方抬不起頭,消耗一定血量后用大威力技能收割殘血。把山崩地裂一次能攻擊對方雙體附帶退縮的優(yōu)點發(fā)揮得淋漓盡致,此套路極具代表性的寵化石翼龍,更是有此技能本系的威力加成。運氣好雙山崩無傷推隊,或殘血極限逆轉(zhuǎn)不是夢。
缺點:怕遇上抵抗巖系的格斗鋼蟲地面系寵,和高速寵,特性不屈之心也能抵抗此戰(zhàn)術(shù)。
搭配戰(zhàn)術(shù)四:
場地,群攻技能搭配
代表性寵:光墻電鳥,神秘護身洛基亞紅藍水都,減半反射地震暴鯉龍等等。
群攻搭配:地震配飛行系特性漂浮寵,沖浪搭配特性引水寵,這些都是很好的群攻搭配。
場地搭配:這次的版本更新后,減半反射,光墻,神秘護身變?yōu)閳龅丶寄,帶有持續(xù)性和范圍性,能長久保護己方多體PM,在雙打中能很好的建立優(yōu)勢。
搭配思路五:
因為上場PM數(shù)量限制四只,沒法很好的搭建起屬性聯(lián)防體系,所以建議大家搭配上場PM特性,盡量建立群體優(yōu)勢,俗話說雙拳難敵四手,一個打兩個在數(shù)量上就已經(jīng)是明顯的劣勢,所以一些群體的特性在雙打中會有不錯的效果,下面給大家推薦幾個特性PM:
威嚇特性:閃光暴鯉龍,蜥蜴王,血翼飛龍。
避雷針:閃電鳥
引水:洛基亞,美納斯,水箭龜,帝王拿波,水君
點評:威嚇的群體物理攻擊減一級,這好處大家都知道的。引水,避雷針這些特性都能很好的保護隊友,而且還能幫自己增加特攻。這就是搭配的優(yōu)勢,人多力量大,團結(jié)就是力量的道理。雙打并不是高種族高速高攻寵的天下,一個寵再厲害也打不過兩個,一盤散沙的流氓打不過一支軍隊,所以做好搭配,場地技能放起來,單打獨斗的680大隊也并沒有什么優(yōu)勢。互相克制,這才是這游戲的樂趣,沒有最強的站擼,只有更強的搭配。
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