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這個(gè)其實(shí)是谷歌收購(gòu)的人工智能公司DeepMind開發(fā)的一個(gè)項(xiàng)目,里面的人工智能系統(tǒng)可以自己學(xué)習(xí)如何玩游戲,還能打出很高的分?jǐn)?shù)。
人工智能學(xué)玩電子游戲
DeepMind希望通過研發(fā)能自學(xué)打游戲的人工智能,最后能讓人工智能可以自學(xué)其他事情,比如無(wú)人駕駛中的人工智能就可以自主學(xué)習(xí)路況。這套系統(tǒng)可以學(xué)習(xí)49款經(jīng)典像素游戲,比如《吃豆人》《彈珠臺(tái)》,還可以學(xué)《星際爭(zhēng)霸》這類比較復(fù)雜的游戲。
星際爭(zhēng)霸
這套系統(tǒng)的基礎(chǔ)是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和一種搜索算法——蒙特卡洛樹搜索。這兩種技術(shù)在AlphaGo下圍棋時(shí)就得到了很好的應(yīng)用。而研究人員將蒙特卡洛樹搜索作了進(jìn)一步修改,使得人工智能的表現(xiàn)能夠盡量與人類玩家相似。并且如果人工智能在游戲里面獲得高分,還能自動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
研究人員發(fā)現(xiàn),在有些游戲中,人工智能的成績(jī)和人類沒有太大差別;但在《吃豆人》等游戲中,人工智能的得分可以超過人類玩家20倍。研究人員說,如果人工智能可以玩賽車游戲的話,將來(lái)這項(xiàng)技術(shù)有可能被用于無(wú)人駕駛。
人工智能玩游戲
這樣看來(lái),讓人工智能玩游戲不完全是來(lái)娛樂大眾的行為,反而還是辦正事了。
3、揀黃瓜
人工智能干的活有時(shí)候不僅不高大上,還很容易讓人一頭霧水,比如下面要說的揀黃瓜。
日本的一名技術(shù)人員開發(fā)了一套人工智能系統(tǒng),用來(lái)給黃瓜分門別類。開發(fā)者的父母以種黃瓜為生,但是為了給種出來(lái)的黃瓜定品級(jí)是十分麻煩的一件事。就像他們家,為了給自家黃瓜分到九類品級(jí),需要大量的時(shí)間觀察黃瓜的顏色、長(zhǎng)短、粗細(xì)、紋理等等,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且需要長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),沒法臨時(shí)雇人幫忙。
黃瓜的九個(gè)等級(jí)
所以這名技術(shù)人員開發(fā)了一套可以分揀黃瓜的人工智能系統(tǒng)。他利用谷歌開源的TensorFlow平臺(tái),通過圖像識(shí)別,再加上樹莓派3(Raspberry Pi 3)的硬件,人工智能系統(tǒng)就這樣做出來(lái)了。他給這套系統(tǒng)“喂”了7000張黃瓜照片,幫助人工智能學(xué)習(xí)黃瓜類別。
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