注意2級學(xué)W靈龜形態(tài),它可以幫助烏迪爾在前期刷野保持更加健康的血量。
在準(zhǔn)備Gank敵人時,先在身上疊好被動的3層BUFF效果,可以讓烏迪爾獲得不少的移速加成。
烏迪爾Gank目標(biāo)的選擇,可以優(yōu)先鎖定敵方?jīng)]有位移的英雄,例如上單的吸血鬼、諾手這類短腿英雄,中單的火男、卡牌這類短腿脆皮,其次需要根據(jù)我方線上英雄的先手控制能力來選擇Gank目標(biāo),例如我方是上單石頭人、泰坦這類強控制英雄,6級之后去抓一波往往都會有所收獲。
團戰(zhàn)打法:
在前中期的團戰(zhàn)中,烏迪爾需要注意記錄敵方C位的閃現(xiàn)時間,因為沒有突進技能的天生缺陷,在團戰(zhàn)中烏迪爾如果無法進行完美繞后,那想要限制敵方C位的輸出,只能用閃現(xiàn)突進,如果沒有記好敵方C位的閃現(xiàn)時間,烏迪爾很容易被敵方放風(fēng)箏致死。
中后期團戰(zhàn)切忌不要作為一個先手進場,靠腿的烏迪爾突進能力在位移英雄前還是相當(dāng)有限,等待第二時間切入或者利用熊形態(tài)配合我方ADC秒殺敵方的突進刺客。
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