11月17日更新的新版天賦到來(lái)啦,這次天賦應(yīng)該會(huì)讓很多玩家發(fā)現(xiàn)新的玩法,今天小編為大家?guī)?lái)的是鳳凰的天賦加點(diǎn),相信很多玩家都想知道,下面就跟小編詳細(xì)看看LOLS6鳳凰天賦加點(diǎn)的詳細(xì)介紹吧!
S6鳳凰天賦加點(diǎn):
詭詐系天賦(通用)
第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時(shí)間提高15%。
第三層:冥想:每隔5秒,回復(fù)你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已損失法力值。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。
第五層:精密:護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等級(jí)18級(jí)時(shí)的總穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六層:雷神之裁決:你對(duì)敵方英雄的第三次攻擊或法術(shù)引發(fā)他們周?chē)牧?chǎng),對(duì)該區(qū)域的敵方造成10/每等 級(jí)+20%你的額外AD和10%AP,傷害類(lèi)型為魔法傷害。30秒冷卻CD。
兇猛系天賦(進(jìn)攻)
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
這里不建議主點(diǎn)進(jìn)攻的天賦的原因是當(dāng)下刺客性中單如亞索和劫的傷害都是比較高的,相比于進(jìn)攻系的法穿,詭詐系的第五層又加法穿又加護(hù)甲能夠讓前期對(duì)線(xiàn)更舒服一點(diǎn),而且鳳凰本就是打團(tuán)的英雄,所以詭詐的第六層的天賦會(huì)更適合鳳凰,而且第三層的冥想也給了鳳凰前期對(duì)線(xiàn)更多的藍(lán)量,要知道鳳凰是很缺藍(lán)一個(gè)英雄!剩下的12點(diǎn)天賦當(dāng)然還是點(diǎn)到攻擊天賦中來(lái),可以達(dá)到鳳凰殺害的最大化。
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