特別提示!由于7.0更改神器特質(zhì)所需代價極高,一般情況下不建議更改神器特質(zhì),所以點出特質(zhì)時請三思。本文僅根據(jù)大特質(zhì)收益對神器推薦神器加點路線,達成時間段大致是剛滿級時應(yīng)對5H/5M、團本開放時應(yīng)對團本PVE向、以及最終3特質(zhì)神器應(yīng)對高層大秘境。如果后續(xù)有相關(guān)技能或特質(zhì)的修正,請各位根據(jù)自身情況進行調(diào)整:
復(fù)仇:奧達奇戰(zhàn)刃
大特質(zhì):
焦油戰(zhàn)刃:造成火焰?zhèn)r,為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害值15%的生命值。
痛苦使者:每消耗一個靈魂殘片就會使你受到的傷害降低3%,持續(xù)4秒。
灌入痛苦:每當(dāng)消耗靈魂殘片時,都有幾率激活惡魔變形,持續(xù)5秒。
小特質(zhì):
防御尖刺:釋放惡魔之刺后的3秒內(nèi),你的招架幾率額外提高10%。
惡魔之炎:烈火烙印的持續(xù)時間延長2秒。
猛烈的死亡:烈火烙印還會使你對目標造成的火焰?zhèn)μ岣?0%。
大特質(zhì)焦油戰(zhàn)刃可以說是DH真正在坦克屆立足的資本。對DHT來說,這個技能就意味著常駐的15%吸血,及其強力。缺點就是需要14神器等級時才能點出,在剛到達110級時可能無法達成。而點出后的DH應(yīng)該就可以輕松地應(yīng)對5H甚至是5M了。
第二個推薦點出的大特質(zhì)是痛苦使者,對比另一個大特質(zhì)灌入痛苦的不穩(wěn)定收益來說,痛苦使者的穩(wěn)定收益更加貼合團隊副本開荒階段的需求,此時神器等級為19級,在團隊副本開放前很容易達到。
在點出灌入痛苦的路線上,較推薦優(yōu)先點出猛烈的死亡來配合焦油戰(zhàn)刃的吸血。雖然惡魔之炎的收益也很不錯,同時更低的等級就可以點出,但是那條路線上提升輸出向的小特質(zhì)更多一點,可能更適合5人副本的大秘境開荒。各位可以根據(jù)自身需求選擇。
浩劫:欺詐者的雙刃
大特質(zhì)
心中的惡魔:混亂打擊有幾率釋放心中的惡魔,讓它沖向目標,對附近所有的敵人造成650%攻擊強度的混亂傷害。
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