二、版本強(qiáng)勢(shì)。這個(gè)和之前1.7版本的美杜莎一樣,過于強(qiáng)勢(shì),競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)常見到白虎 影魔 死亡先知滿大街跑,所以下個(gè)版本,很難說會(huì)是什么情況,既然要用這類型的英雄,就要敢于承擔(dān)被削弱的后果;
三、敵法逆襲。敵法是一個(gè)非常有針對(duì)性的英雄,這個(gè)陣容說白了也是靠著白虎的起手輔助,配合死亡先知和影魔的法術(shù)輸出(可以說是法師流的變種),敵法的2技能對(duì)于中排的死亡先知和影魔有非常大的威脅,只要成功1換1 ,或者1換2,基本上就輸了,不過敵法是VIP11的英雄,難以成為大眾的流派。
四 法術(shù)爆發(fā)流
陣容英雄
巫妖 骨法 冰女 痛苦女王 死靈法師
陣容技能
英雄 技能 技能介紹
巫妖 連環(huán)霜凍 召喚一顆冰霜新星飛向敵人,冰霜新星會(huì)在敵人之間彈射,每次彈射都會(huì)造成小范圍魔法傷害。
冰女 暴風(fēng)雪 召喚暴風(fēng)雪,大面積范圍造成成噸的魔法傷害
骨法 爆轟 目標(biāo)腳下引爆死靈魔法,造成中范圍魔法傷害
痛苦女王 超聲波 女王發(fā)出尖叫,對(duì)敵方全體造成大量魔法傷害
死靈法師 生命脈動(dòng) 對(duì)自身附近的友方加血,敵方扣血
陣容替換
宙斯 火女 風(fēng)行 光法
陣容思路
此陣容的核心就是利用巫妖的紫色技能給對(duì)方全體降魔抗,再加上己方的強(qiáng)力爆發(fā),幾乎是全屏一波帶走。
對(duì)于普通玩家來說,巫妖是遠(yuǎn)征中獲得靈魂石,相信會(huì)是較快進(jìn)階4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推測(cè)很多玩家對(duì)這位賣萌暴力的英雄都情有獨(dú)鐘。骨法和女王是目前公認(rèn)的暴力法師,但是可遇不可求,因此要看臉,沒有的話就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在進(jìn)階紫色后的技能傷害也是非?植,尤其是有了刷新之后。肉盾推薦死靈,能奶能盾,不過這個(gè)也要看臉。
眾所周知的是,英雄的裝備是被游戲固定的,不能自行選擇,以上的這些法師紫色裝備都是以智力和法術(shù)強(qiáng)度為主,因此越到后期,越暴力,不推薦風(fēng)行的原因是,風(fēng)行走的是半物理半法術(shù),不夠純粹。
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