錢+游戲+社交
煞費苦心的“微信紅包”果然火了,有心人士為此總結(jié)出了三條關(guān)鍵元素——“錢+游戲+社交”。
一、錢。微信紅包里包的是真金白銀的人民幣,無論大小,都是可以在銀行卡中流轉(zhuǎn)、可供花銷的。
二、游戲。與童年時常玩的“搶座位”游戲一樣,小朋友們繞著座位小心翼翼地轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),直到發(fā)令的一刻,一擁而上,先到先得。微信紅包亦然,“搶”之前,用戶心中充滿期待、興奮和緊張;“搶”的瞬間,微信群內(nèi)的活力爆發(fā)。
值得玩味的還有兩個細節(jié),“這個產(chǎn)品剛上線時,紅包在搶之前是要先寫一句祝福語的,但經(jīng)過這兩天對用戶的觀察,微信紅包改變了規(guī)則,把‘搶’這個動作提到首位,其次才是傳播!币幻v訊內(nèi)部人士介紹,“還有一點很關(guān)鍵,就是在打開紅包前,用戶是不會知道自己搶到的紅包里有多少錢,增加了神秘感。采用隨機算法分配的紅包金額,有多有少,拉開了層次,增加話題討論度!
三、社交;蛟S正如互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者、原支付寶首席產(chǎn)品設(shè)計師白鴉所言,“微信紅包牛是因為微信牛,AA收款、代付、搶紅包這一系列產(chǎn)品以前都有人做,為何沒有火爆?”根本原因在于微信6億用戶及其中的賬戶關(guān)系,微信最大的殺手锏就是關(guān)系鏈,通過社交關(guān)系,微信正在通過其主要的80后、90后用戶,將大量的70后、60后、50后用戶也拉入騰訊社交圈中。
但不可否認(rèn)的是,與此前的“打飛機”游戲一樣,微信紅包也是一個能夠點燃關(guān)系鏈的產(chǎn)品,用戶在搶紅包時的驚喜、懊惱、炫耀、再期待等各種情緒被激發(fā)出來,它們又將借助群及朋友圈被主動傳播。
不費騰訊“一兵一卒”
“微信的新年紅包又是一個病毒式營銷案例,目的是通過社交圈擴散的方式,讓人開通微信支付,用戶收到紅包后,可能為了一兩塊錢就要去開通微信支付,低成本的洗用戶方式,這招相當(dāng)?shù)暮荻荆 彪娚逃^察人士魯振旺表示。
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