P2:出球階段。Boss血量達85%后會進入第一個p2,此階段boss先蓄力(時間長),然后讀條(時間短)在身邊召喚6個球,從boss向6根柱子移動,每波球會給boss疊加受到傷害增加5%的debuff,疊加無上限。如果求被全部擊殺,則boss會繼續(xù)重復這個過程,且越來越快(蓄力,讀條,球的移動速度均加快),我們需要擊殺盡量多的波數(shù)來給boss疊加高層debuff。注意!。。。!每波球死時有全屏aoe,傷害雖然不高,但回血弱的職業(yè)注意自己的血量。。。。。。
6.0更新后出球階段有兩個bug,一是在打掉2 波球后如果你不再對后續(xù)的球造成傷害,boss有幾率進入無限出球死循環(huán),出這個bug的話可以不打球擼boss,控制boss51-55%間血量出圈等p3;二是如果某一波球z只被擊殺了1-2個,則被擊殺球所屬柱子有概率不升起,此bug出現(xiàn)只能消失、假死、跳坑死了,沒別的辦法。
P3:如果有一波球沒有被全部擊殺且boss血量高于50%,則boss進入P3,場地周圍柱子升起,中場消失,boss無敵。P3有小怪,由于級別低,打人不算疼,盡量不要被地上的白圈打中,因為此白圈來自于boss,傷害較高。我們繞場一周殺死6根柱子后,(穿過柱子的白線會受到2w-3w左右的傷害,注意回血),boss再次進入p1.
還有一點需要提醒的是,如果球的波數(shù)打的比較多,直接把boss打進50%了,則boss會直接進入第2個p2,進入50%時那一撥蓄力和讀條速度回歸初始,但球的移動速度沒有下降,所以如果不能像血dk一樣能無視球的速度無腦a球的職業(yè),建議故意放boss等一波p3再繼續(xù)壓boss血量。
第2次P1:將boss血量打到50%時,boss進入第二個p2.
第2次p2:處理同第一次p2,球沒打掉不管boss多少血均進入第2次p3
第2次p3:處理同前。
P4:第2次p3結(jié)束進入p4,外場有傷害極高的電,boss只會平砍和吐息,此階段除5分鐘cd大招還沒好,其他基本都好了,全開和boss拼命,不是boss死,就是我們死。
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