何為經(jīng)濟戰(zhàn)?經(jīng)濟戰(zhàn)的意思就是,通過增加或者節(jié)約自己的費,耗損或者搶奪對方的費,達到最后“你開了大清我的使魔,我瞬間又召喚下一批,拿費換你建筑的血量都換死你”的余地,或者通過費完成擊殺,通過后期的長復(fù)活時間,達到你慢慢泡溫泉,我慢慢拆你家的目的。
怎么打經(jīng)濟戰(zhàn)?
經(jīng)濟戰(zhàn)的核心是壓制
壓制你血線,從而壓制你的補刀,你的野區(qū)資源。我一套能秒你,你就不敢輕舉妄動。你一套秒不死我,我就可以隨便浪。
經(jīng)濟戰(zhàn)的節(jié)點在哪?
每個英雄都有不同的經(jīng)濟戰(zhàn)節(jié)點,就現(xiàn)在看來,把4級以前視為前期,經(jīng)濟戰(zhàn)從開始游戲到4級是最高峰,4級以后逐漸變成滾雪球。甚至于說誰先到了4誰就擁有了巨大的優(yōu)勢也不為過。因為幾乎所有的戰(zhàn)略級使魔都是4級才能召喚,然后4級能加大招。到達4級,靠大招威懾你一段時間甚至和你換命,然后你到不了4就沒有惡魔樹沒有巫靈沒有深淵巨口,下一波上線更拼不過我。由于搶4非常關(guān)鍵,所以在前期如果不能換掉對面的話可以說前期死一次就已經(jīng)輸了一半也不為過。有些人前期死了是會直接投降的(當然前提條件是英雄后期沒有優(yōu)勢,近戰(zhàn)面對手長的英雄前期死一兩次還是正常范圍,趙匡胤例外,手比很多遠程還長)。
詳細打法
首先,是野區(qū)的對抗,F(xiàn)在打大野的性價比不高,所以都是在壓制對方的小野,拆炮塔。如果帶了自爆蘑菇的話,就有兩個炮塔都放在里面,蘑菇放在入口的打法,雖然要40費,但是基本可以反殺到對方一次——當然得對方不知道你帶了蘑菇才行。前期殺人了以后自己血量如果過半,可以考慮直接去清掉對方的小炮塔。兩個小炮塔是34費,加上損失的野怪,一來一去就賺了至少60左右的費,瞬間就差出了150費以上的經(jīng)濟差距,還不算兵線上的經(jīng)濟。
野區(qū)對抗不只是可以通過擊殺完成。比如七索的小飛機,也擁有很不錯的推進能力,有些單打強勢的英雄可以放一個飛機來推線,人去清對方的野區(qū)。如果成功,飛機23費還有輸出和生存,而對方的損失也有個60費。當然,野區(qū)對拼能力不強的英雄還是安心補刀。野區(qū)被反抓的逃跑余地遠比在線上小。
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