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魔獸世界7.0防騎神器加點(diǎn) 魔獸世界7.0防騎神器特質(zhì)加點(diǎn)攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-11-16 11:39:53 | 閱讀:67 |  標(biāo)簽: 魔獸世界 魔獸世界wow   | 分享到:

7.0防騎神器加點(diǎn)!魔獸世界7.0防騎神器加點(diǎn),110級(jí)已經(jīng)開了,最近問防騎神器前期怎么點(diǎn)的魔獸玩家也越來越多,F(xiàn)提供一個(gè)加點(diǎn)方法,用于防騎練級(jí)與打本。來看看魔獸世界7.0防騎神器特質(zhì)加點(diǎn)攻略吧。

魔獸世界7.0防騎神器加點(diǎn) 魔獸世界7.0防騎神器特質(zhì)加點(diǎn)攻略

首先我們要明確,開服前3周是沒有raid和大秘境的,那么幾乎所有pve玩家前3周必然是泡在5人本里,從5N到5H最后到5M,在第四周開raid和大秘后一身840 的裝備自然是極好的,5人本需要什么?答案自然是AOE,那么前期重點(diǎn)自然會(huì)關(guān)注下面幾個(gè)特質(zhì):

1、秩序壁壘,我知道很多人都想早出這個(gè)特質(zhì),確實(shí)其作為AOE生存特質(zhì)非常強(qiáng)力,最早點(diǎn)出只有一條路線所以無需多言。

2、提爾的執(zhí)行者,這個(gè)特質(zhì)讓飛盾成為真正的AOE,3個(gè)怪就是3x3次傷害,超過3個(gè)怪擊中其中3個(gè)就是3xn,如果運(yùn)氣好5目標(biāo)飛盾的橙裝出的早就更給力了,同樣值得早出。

3、戰(zhàn)錘時(shí)刻,簡(jiǎn)單粗暴的加錘子傷害,3點(diǎn)15%十分可觀,又是早出提爾執(zhí)行者的必點(diǎn)前置。

4、痛苦真理,開啟熾熱帶反傷,但傷害并不算太高,且要確認(rèn)怪都在近戰(zhàn)打你的時(shí)候才會(huì)有比較好的效果,建議點(diǎn)滿3點(diǎn)堅(jiān)定防御者后使用。

5、烈火奉獻(xiàn),很多人會(huì)有疑問為什么是這個(gè)不是嚴(yán)厲審判,不是說奉獻(xiàn)要維持不斷那加3秒持續(xù)不能算給奉獻(xiàn)加傷害才對(duì),這確實(shí)沒錯(cuò),這邊會(huì)重點(diǎn)講一下。先聲明一點(diǎn),下列內(nèi)容基于祝福之錘天賦,奉獻(xiàn)戰(zhàn)錘現(xiàn)在各種bug,原本應(yīng)該作為節(jié)約精力的天賦反而因?yàn)榧映傻牟环(wěn)定變得消耗更多精力,而且還有原因不明的讓正義之錘AOE失效的問題,這兩個(gè)不修復(fù)則該天賦的表現(xiàn)會(huì)很糟糕。

回到烈火奉獻(xiàn)特質(zhì)上,在點(diǎn)滿3點(diǎn)后可以延長(zhǎng)奉獻(xiàn)3秒——這是個(gè)很微妙的數(shù)值,奉獻(xiàn)的持續(xù)時(shí)間是吃急速的,3秒代表2個(gè)GCD,意味著CD到了以后如果沒有走位要求就不需要立即施放而可以將其他技能的優(yōu)先級(jí)提前,無論對(duì)生存還是對(duì)傷害都有幫助,但這又意味著要改變手法,而神器特質(zhì)是遲早要點(diǎn)滿的,既然遲早要適應(yīng)晚適應(yīng)不如早適應(yīng),所以用這個(gè)特質(zhì)作為提爾的執(zhí)行者的前置特質(zhì)并不差,但要注意只有3點(diǎn)和6點(diǎn)是GCD的整數(shù)倍,所以用圣物強(qiáng)化這個(gè)特質(zhì)會(huì)很糟糕。

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