2017年玩家期待的端游NO.8
第八名 古劍奇譚OL
在前段時間古劍奇譚OL破曉封測,收到了不少人的關注。相比前幾次封測,畫面提升不是一點點。該作將于2017年上線,感興趣的玩家不妨多多關注一下!
逼真的畫面細節(jié)
可以看出古劍奇譚OL本次測試確實在畫面上提升了很多,其最大的亮點在于對環(huán)境的渲染特別的真實,有一種CG的效果,在反光方面運用上也很巧妙,這與游戲本身所定位的世界觀相匹配,同時也符合官方所提到的畫面技術提升,大大增加體驗時的代入感。
無鎖定站樁輸出 技能加點雙組合
游戲設有畫面同朝向的動作模式與鼠標右鍵轉向的傳統(tǒng)模式。WSAD控制行進方向,數字鍵為技能釋放,左鍵普攻,右鍵技能。游戲的戰(zhàn)斗模式采用的是無鎖定的站樁輸出,裝備武器施展技能就可以擊殺面向你的所有怪物。游戲的技能逐級開放,從目前技能體系來看,想要提升技能輸出數值還得需要玩家收集各類殘卷來強化。
值得期待 但仍需進一步充實玩法
通過本次試玩,相信不少期待該作的玩家會對古劍奇譚OL破曉測試有了更多的了解。值得肯定的是,古劍奇譚OL確實比單機版有了更好的表現,在角色的設定、世界觀的構架上也做到了原汁原味,但從另外一個維度來看,它始終是一款古風類的網游,能前來試玩的玩家也必然或多或少體驗過劍網3、天涯明月刀等這樣的同類大作,而能否吸引競品玩家的關注還需進一步優(yōu)化!